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검색 결과 11

11개의 기록이 있습니다.
작품SRWA

슈퍼로봇대전 A 안내: GBA 휴대기 시리즈의 원점과 소울게인

2001년 GBA 런칭과 함께 탄생한 슈퍼로봇대전 A의 드라고나·나데시코 참전 계보, 액셀과 라미아의 데뷔, 신뢰도와 실드 시스템, 명작 공략법을 총정리합니다.

작품SRWBX

슈퍼로봇대전 BX 안내: 닌텐도 휴대기 시리즈의 장엄한 완결

2015년 3DS로 발매된 슈퍼로봇대전 BX의 건담AGE·거신고그·기사건담 참전, 부대 커스터마이즈 및 전술 지휘 시스템, 15년 휴대기 사가의 피날레를 총정리합니다.

작품SRWK

슈퍼로봇대전 K 안내: 파프너·조이드 참전과 듀얼 배틀

2009년 NDS로 발매된 슈퍼로봇대전 K의 창궁의 파프너·조이드 제네시스·건소드 참전, 듀얼 유닛(2기 1조) 파트너 시스템, 미스트 렉스의 서사를 총정리합니다.

작품SRWL

슈퍼로봇대전 L 안내: 파트너 배틀의 완성형과 에바 신극장판

2010년 NDS 삼부작의 대미를 장식한 슈퍼로봇대전 L의 에반게리온 신극장판·마크로스F 참전, 완성된 파트너 배틀 시스템, 나구모 이치타카와 러시버드를 총정리합니다.

작품SRWUX

슈퍼로봇대전 UX 안내: 3DS 최초의 풀 보이스와 데몬베인의 기적

2013년 닌텐도 3DS로 발매된 슈퍼로봇대전 UX의 데몬베인·린의날개·삼국전 참전, 닌텐도 휴대기 최초 풀 보이스 전투, 전술 지휘 시스템 및 기적의 크로스오버를 총정리합니다.

기체V · X · 30 · Y

제타 건담 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림

슈퍼로봇대전 시리즈 44개 작품에서 제타 건담(Ζ건담)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP·EN·운동성·장갑·한계·조준치·이동력·지형·무장 수와 작품별 기체 그림(웨이브라이더 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다. 수치 체계가 바뀐 지점도 짚습니다.

파일럿V · X · 30 · Y

카미유 비단 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 얼굴 그림

슈퍼로봇대전 시리즈에서 카미유 비단이 파일럿으로 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별 얼굴 그림과 컷인, 에이스 보너스, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다.

기체V · X · 30 · Y

뉴 건담 (RX-93 ν건담) 도감: 능력치·무장·특수능력·입수 데이터

슈퍼로봇대전 V·X·30·Y의 뉴 건담을 도감 형식으로 정리했습니다. 네 작품의 게임 데이터에서 읽은 기본 능력치·개조 상승치·지형 적응·무장 제원·강화 상태·커스텀 보너스를 수치 그대로 싣고, 합류와 개조 인계, 다른 언어 표기까지 한 페이지에서 대조합니다.

기체X · 30 · Y

뉴 건담 vs 하이뉴 건담 성능 비교: X·30·Y에서 무엇이 얼마나 좋아졌을까?

슈퍼로봇대전 X, 30, Y처럼 두 기체가 동시에 참전하는 작품을 기준으로, 뉴 건담 대비 하이뉴 건담의 스펙 향상 폭, 잔탄제에서 EN 소비제로의 무장 체계 변화, 우주 S 지형 적응과 맵병기 유무를 정밀 비교합니다.

기체X · 30 · Y

하이뉴 건담 (RX-93-ν2 Hi-ν건담) 도감: 능력치·무장·특수능력·입수 데이터

슈퍼로봇대전 X·30·Y의 하이뉴 건담을 도감 형식으로 정리했습니다. 세 작품의 게임 데이터에서 읽은 기본 능력치·개조 상승치·지형 적응·무장 제원·강화 상태·맵 병기 범위·커스텀 보너스를 수치 그대로 싣고, 입수 상품과 개조 인계, 뉴 건담과의 차이까지 한 페이지에서 대조합니다.

기체V · X · 30 · Y

뉴 건담의 작품별 변화: V·X·30·Y 합류·개조 인계·주요 무장 비교

슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y에서 뉴 건담의 합류 시기, 양산형 ν와 하이뉴 건담으로 이어지는 개조 인계 구조, 핀 판넬 잔탄 체계와 커스텀 보너스 활용법을 비교합니다.