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Steam(PC)판 X·30·Y. 능력치·무장·지형 수치는 2026-09-22 설치본의 게임 마스터 데이터(Y는 확장팩 RobotBasicDatas_DlcOfEXP, X·30은 rpw_data의 robot·weapon 테이블, 30은 DLC① 포함)에서 직접 읽은 무개조 기본값입니다. X·30의 기체 특수능력은 데이터에서 기체와 연결하지 못해 확인 필요로 두었습니다. 입수 상품·합류·개조 인계는 기존 조사 범위이며 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-09-22
이 문서의 목차
  1. 작품별 참전 개요
  2. 기본 능력치
  3. 지형 적응
  4. 강화 상태 (사이코 프레임)
  5. 특수능력
  6. 무장
  7. X
  8. 30
  9. Y
  10. 뉴 건담과의 핀 판넬 차이
  11. 하이퍼 메가 바주카 런처 (MAP) 범위 (Y)
  12. 커스텀 보너스 (풀 개조)
  13. 계보: 개조 인계 체인
  14. 작품별 기체 이미지
  15. 기본 파일럿 아무로 레이의 작품별 얼굴
  16. 다른 언어 표기 (게임 데이터)

하이뉴 건담(RX-93-ν2 Hi-ν건담)은 X·30·Y 세 작품에서 뉴 건담의 개조치를 이어받는 아무로 레이의 후속 기체로 등장합니다. V에는 없습니다. 이 문서는 하이뉴 건담 한 기체의 데이터를 도감 형식으로 모은 자료입니다. 입수 절차는 X와 30의 입수 가이드Y 확장팩의 하이뉴 건담에, 뉴 건담과의 우열 판단은 성능 비교에 있습니다.

하이뉴 건담 (슈퍼로봇대전 Y 기체 상태 화면 이미지)

항목 내용
정식 명칭 Hi-ν건담 (Hi-νガンダム / Hi-Nu Gundam)
형식 번호 RX-93-ν2
원작 기동전사 건담 역습의 샤아 벨토치카 칠드런
기본 파일럿 아무로 레이
사이즈 M (Y 데이터 기준)
참전 X · 30 · Y (V 미참전)
선행기 ν건담 → 뉴 건담 도감

작품별 참전 개요

작품 참전 형태 합류 개조 인계 근거
X 본편 35화 이벤트 뉴 건담에서 100% 인계, 뉴 건담 잔류 Akurasu X Carryover, 입수 가이드
30 유료 DLC① DLC 미션. 뉴 건담 보유가 조건에 포함 뉴 건담에서 100% 인계, 전 단계 기체 잔류 Akurasu 30 Carryover, 입수 가이드
Y 유료 확장팩 확장팩 에어리어 미션 「Humanity's Path」 뉴 건담에서 100% 인계, 뉴 건담 잔류 Steam 확장팩 구성, Akurasu Y Carryover

기본 능력치

세 작품 모두 게임 마스터 데이터의 무개조 기본값입니다. 괄호는 같은 작품 뉴 건담과의 차이입니다. 개조 1단계당 상승치는 HP +250, EN +10, 장갑 +70, 조준 +6이고 운동성은 X +4, 30·Y +5로 뉴 건담과 같습니다.

항목 X 30 Y
HP 5100 (+100) 5500 (+200) 4800 (+200)
EN 220 (+10) 230 (+30) 210 (+10)
장갑 1400 (±0) 1500 (±0) 1700 (+50)
운동성 120 (±0) 125 (±0) 120 (+5)
조준 145 (±0) 145 (±0) 155 (±0)
이동력 6 6 6
사이즈 M M M
강화 파츠 슬롯 2 2 2

세 작품 모두 기본 상태에서 뉴 건담과의 차이는 HP·EN 위주이고, 운동성·조준은 같거나 5 차이입니다. 하이뉴 건담의 우위는 능력치보다 무장 구성(아래)에 있습니다.

지형 적응

작품 공중 지상 수중 우주
X B A B S
30 B A B S
Y — (비행 불가) A B A

세 작품 모두 뉴 건담과 같은 값입니다. X·30의 우주 S는 하이뉴 건담만의 장점이 아니라 뉴 건담도 같습니다. Y에서는 두 기체 모두 우주 A이고 우주 S는 핀 판넬 무장의 적응입니다. 이전 비교 글의 뉴 건담 우주 A, 하이뉴 건담 우주 S 서술은 이 데이터에 맞춰 정정했습니다.

강화 상태 (사이코 프레임)

작품 운동성 조준 추가·강화 무장
X 120 → 130 145 → 155 핀 판넬 3900 → 4100, 올레인지 어택 5300(EN 60, 기력 130) 추가
30 125 → 145 145 → 155 핀 판넬 4600 → 5100
Y 120 → 135 155 → 165 없음

Y와 30은 데이터에서 사이코 프레임 발동 상태로 연결돼 있고, X는 같은 구조의 강화 레코드가 있으나 발동 조건은 확인 필요입니다. 30에는 그 밖에 무장이 발칸·빔 라이플·빔 사벨·뉴 하이퍼 바주카 4종뿐인 별도 레코드가 있는데, 이벤트용으로 추정되며 용도는 확인 필요입니다.

특수능력

능력 Y 게임 내 효과 X 30
사이코 프레임 뉴타입 L5 또는 강화인간 L5 이상 파일럿이 기력 130 이상일 때 발동, 기체 강화(위 표), 미션 종료까지 지속 확인 필요 확인 필요
I 필드 빔 속성 사격 무기 대미지 2000 경감. 기력 110 이상, 뉴타입 또는 강화인간 필요, 발동 시 EN 10 소비 확인 필요 확인 필요
실드 장비 방어 선택 시 피해 0.6배 대신 0.4배. 방어를 고르지 않아도 확률로 발동 확인 필요 확인 필요

Y에서는 세 능력 모두 뉴 건담과 동일합니다. X·30은 게임 데이터에 능력 이름표만 있고 기체와의 연결이 아직 해석되지 않아 확인 필요로 둡니다.

무장

공격력은 무개조 기본값이며 기본 상태 레코드 기준입니다. P는 이동 후 사용 가능, 지형은 공/지/수/우 순서입니다. 하이퍼 메가 바주카 런처는 세 작품 모두 두 줄이 있으며, 사정이 1부터 시작하고 기력 요구가 높은 쪽이 맵 병기입니다(Y 데이터의 맵 병기 플래그와 같은 패턴으로 판별).

X

무장 공격력 사정 명중 CRT 탄수 / EN 기력 속성 지형
발칸포 2200 1–2 +30 +5 10발 P, 실탄 A/A/A/A
빔 라이플 2900 2–4 +10 +10 12발 P, 빔 A/A/C/A
뉴 하이퍼 바주카 3300 3–5 +5 +5 6발 실탄 B/A/B/A
빔 사벨 3500 1–2 +15 +10 EN 10 P, 빔, 격투 A/A/B/A
핀 판넬 3900 2–8 +30 +20 EN 20 105 B/A/C/S
하이퍼 메가 바주카 런처 (MAP) 3900 1–8 +15 +10 EN 70 110 A/A/C/A
하이퍼 메가 바주카 런처 4800 2–7 +5 +20 EN 50 110 A/A/C/A

30

무장 공격력 사정 명중 CRT 탄수 / EN 기력 속성 지형
발칸 2300 1–2 +20 0 12발 P, 실탄 A/A/A/A
빔 라이플 3200 1–5 +10 0 10발 A/A/C/A
빔 사벨 3400 1–2 +15 +5 EN 10 P, 빔, 격투 A/A/B/A
뉴 하이퍼 바주카 3700 3–5 +5 0 6발 실탄 B/A/B/A
핀 판넬 4600 1–3 +20 +10 EN 25 110 P, 빔 B/A/C/S
하이퍼 메가 바주카 런처 (MAP) 4200 1–8 +10 0 EN 90 130 A/A/C/A
하이퍼 메가 바주카 런처 6500 2–8 +5 0 EN 70 120 A/A/C/A

Y

「관통」은 배리어 관통, 「사이즈 무시」는 사이즈 차 보정 무시, 뉴타입 L5는 파일럿의 특수 스킬 조건입니다.

무장 공격력 사정 명중 CRT 탄수 / EN 기력 속성·조건 지형
발칸 2400 1–4 +5 0 10발 P, 실탄 A/A/B/A
빔 라이플 3600 2–6 0 0 8발 A/A/C/A
빔 사벨 4000 1–3 +10 0 EN 5 P, 빔 A/A/B/A
뉴 하이퍼 바주카 4300 3–7 0 0 6발 실탄 A/A/B/A
핀 판넬 5400 1–3 +15 +10 EN 25 110 P, 빔, 관통, 뉴타입 L5 B/A/C/S
하이퍼 메가 바주카 런처 (MAP) 4200 1–7 0 0 EN 80 130 빔, 사이즈 무시, 뉴타입 L5, 방향 지정형 A/A/C/A
하이퍼 메가 바주카 런처 6000 2–8 0 0 EN 80 120 빔, 뉴타입 L5 A/A/C/A

뉴 건담과의 핀 판넬 차이

작품 뉴 건담 핀 판넬 하이뉴 건담 핀 판넬
X 3800, 사정 2–7, 6발, 기력 105 3900, 사정 2–8, EN 20, 기력 105
30 4400, 사정 2–7, 6발, 기력 105 4600, 사정 1–3, EN 25, 기력 110, 이동 후 사용 가능
Y 4200, 사정 1–7, 6발, 기력 105, 뉴타입 L2 5400, 사정 1–3, EN 25, 기력 110, 이동 후 사용 가능, 뉴타입 L5

X에서는 하이뉴 건담의 핀 판넬이 뉴 건담과 같은 장거리 무장이고 자원만 잔탄에서 EN으로 바뀝니다. 30과 Y에서는 사정 1–3의 이동 후 공격 무장으로 역할이 바뀌고, 장거리 화력은 하이퍼 메가 바주카 런처가 맡습니다. 최대 화력은 X 4800(단발 런처), 30 6500, Y 6000이며 Y의 뉴 건담 올 레인지 어택 5600은 강화 상태에서만 씁니다. 이전 비교 글의 핀 판넬 EN 30~35, 결전기 EN 70·기력 140 서술은 이 데이터에 맞춰 정정했습니다.

하이퍼 메가 바주카 런처 (MAP) 범위 (Y)

발사 방향을 기준으로 전방 1칸부터 7칸까지 직선으로 뻗고, 4~6칸 구간은 좌우 1칸씩 넓어져 폭 3칸이 됩니다. 총 13칸입니다. 데이터의 아군 피해 플래그는 켜져 있어 아군 식별 여부는 실기에서 확인이 필요합니다.

커스텀 보너스 (풀 개조)

뉴타입 전용 무기의 공격력이 특수 스킬 「뉴타입」 레벨에 따라 50씩 추가 상승합니다. 뉴 건담과 같은 보너스이며 30·Y는 게임 데이터 원문, X는 이전 조사(Akurasu X Full Upgrade Bonuses)로 확인했습니다.

계보: 개조 인계 체인

작품 체인
X ν건담 → Hi-ν건담
30 건담(RX-78-2) → 양산형 ν건담 → ν건담 → Hi-ν건담(DLC①)
Y 양산형 ν건담 → ν건담 → Hi-ν건담(확장팩)

세 작품 모두 뉴 건담이 격납고에 남으므로 두 기체를 동시에 출격시킬 수 있습니다. 원작에서는 두 기체가 개조 관계가 아니라는 점은 뉴 건담과 하이뉴 건담의 관계를 참고하세요.

작품별 기체 이미지

각 작품의 기체 상태 화면 그래픽입니다. X·30은 2D SD 일러스트, Y는 3D 모델 렌더입니다.

X 30 Y
하이뉴 건담 (X) 하이뉴 건담 (30) 하이뉴 건담 (Y)

비교를 위해 여백을 잘라내고 기체 높이를 같게 맞춘 이미지입니다. 원본 해상도는 작품마다 다릅니다.

기본 파일럿 아무로 레이의 작품별 얼굴

X 30 Y
아무로 레이 (X) 아무로 레이 (30) 아무로 레이 (Y)

다른 언어 표기 (게임 데이터)

작품 한국어 일본어 영어 중국어 간체 중국어 번체(대만) 중국어 번체(홍콩)
X Hi-ν건담 Hi-νガンダム Hi-ν Gundam (미지원) Hi-ν鋼彈 Hi-ν高達
30 Hi-ν건담 Hi-νガンダム Hi-Nu Gundam Hi-ν高达 Hi-ν鋼彈 Hi-ν高達
Y Hi-ν건담 Hi-νガンダム Hi-Nu Gundam Hi-ν高达 Hi-ν鋼彈 Hi-ν高達

출처 및 확인 자료

  1. Steam — 슈퍼로봇대전 Y 확장팩 (Expansion Pack) 공식 구성확인 2026-09-19
  2. Akurasu Wiki — 슈퍼로봇대전 Y 개조 인계 (Upgrade Carryover)확인 2026-09-19
  3. Akurasu Wiki — 슈퍼로봇대전 30 개조 인계 (Upgrade Carryover)확인 2026-09-17
  4. Akurasu Wiki — 슈퍼로봇대전 X 개조 인계 (Upgrade Carryover)확인 2026-09-17

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