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Steam(PC)판 슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y 본편 및 추가 콘텐츠 기준. 뉴 건담(ν 건담)의 합류 시점, 기체 간 개조 인계 및 잔류 여부, 주력 무장(핀 판넬) 및 커스텀 보너스 사양 비교. Akurasu 위키 및 공식 데이터 교차 검증.

자료 확인일 2026-09-17
이 문서의 목차
  1. V·X·30·Y 뉴 건담 핵심 제원 및 개조 인계 비교
  2. 작품별 개조 인계와 자금 투자 전략
  3. 1. 슈퍼로봇대전 V: 고민 없이 끝까지 쓰는 단독 종착기
  4. 2. 슈퍼로봇대전 X: 1기 개조로 2기를 얻는 1+1 인계 구조
  5. 3. 슈퍼로봇대전 30: 4단계로 이어지는 복리 개조 체인
  6. 4. 슈퍼로봇대전 Y: 30의 체계를 계승한 양산형 ν → 정규 ν → 하이뉴 릴레이
  7. 30과 Y의 양산형 ν 건담 환장 시스템 비교
  8. 무장 체계와 하이뉴 건담과의 성능 분담
  9. 하이뉴 합류 후 남은 뉴 건담의 환승 활용법
  10. 정리: 작품별 플레이어가 취해야 할 행동

뉴 건담(RX-93 ν 건담)은 Steam으로 정식 발매된 4대 핵심 타이틀인 《슈퍼로봇대전 V》, 《슈퍼로봇대전 X》, 《슈퍼로봇대전 30》, 《슈퍼로봇대전 Y》에 모두 등장하는 핵심 주역기입니다. 네 작품 모두에서 뉴 건담은 아무로 레이의 상징적인 전용기이자 우주세기를 대표하는 최상위권 기체로 활약하지만, **"자금을 언제 얼마나 투자해야 하는가"**와 **"후속기로의 개조 인계가 발생하는가"**라는 질문에서는 작품별로 뚜렷한 진화와 차이를 보입니다. Akurasu X 인계표, Akurasu 30 인계표, Akurasu Y 인계표

V에서 뉴 건담은 후속기(Hi-ν 건담)가 존재하지 않는 단독 종착 기체이므로 즉시 풀개조를 진행해야 합니다. 반면 X에서는 35화에서 하이뉴 건담으로 개조치가 100% 이어지며 원본 뉴 건담도 부대에 남습니다. 나아가 30과 Y에서는 《M-MSV》의 양산형 ν 건담에서 시작해 정규 ν 건담, 그리고 하이뉴 건담으로 이어지는 다단계 개조 인계 체인이 성립하여 초반의 투자가 후반까지 복리로 보존됩니다. (두 기체 간의 구체적인 스펙 및 무장 격차는 뉴 건담 vs 하이뉴 건담 성능 비교에서 상세히 대조합니다.)

이 글에서는 V·X·30·Y 4개 작품의 뉴 건담 합류 시점, 개조 인계 및 잔류 규칙, 주력 무장 체계와 파일럿 환승 운용법을 총정리합니다.

V·X·30·Y 뉴 건담 핵심 제원 및 개조 인계 비교

비교 항목 슈퍼로봇대전 V 슈퍼로봇대전 X 슈퍼로봇대전 30 슈퍼로봇대전 Y
등장 원작 기동전사 건담 역습의 샤아 기동전사 건담 역습의 샤아 역습의 샤아 + M-MSV 역습의 샤아 + M-MSV
기본 합류 시점 본편 20화 본편 22화 (B루트) 중반 미션 「잔스칼 잠입」 본편 미션 「시공을 넘어서」
선행 기체 인계 없음 (리가지 불인계) 없음 (리가지 불인계) 양산형 ν 건담에서 100% 인계 양산형 ν 건담에서 100% 인계
후속 기체 인계 없음 (Hi-ν 미참전) 35화 Hi-ν 건담으로 100% 인계 Hi-ν 건담(DLC①)으로 100% 인계 Hi-ν 건담(확장팩)으로 100% 인계
후속기 합류 후 잔류 해당 없음 부대에 영구 잔류 모든 전단계 기체 잔류 모든 전단계 기체 잔류
타 파일럿 환승 자유 환승 가능 자유 환승 가능 자유 환승 가능 자유 환승 가능
파생 기체 존재 없음 없음 양산형 ν (핀 판넬/인콤) 양산형 ν (핀 판넬/인콤)
주력 무장(핀 판넬) 잔탄제 (기본 6발) 잔탄제 (기본 6발) 잔탄제 (기본 6발) 잔탄제 (기본 6발)
커스텀 보너스 NT 무기 공격력 +50 × NT L NT 무기 공격력 +50 × NT L NT 무기 공격력 +50 × NT L NT 무기 공격력 +50 × NT L

네 작품의 개조 인계 및 풀 개조 커스텀 보너스 데이터는 Akurasu 위키와 나노게임스 공략 데이터를 대조하여 교차 검증했습니다.

작품별 개조 인계와 자금 투자 전략

1. 슈퍼로봇대전 V: 고민 없이 끝까지 쓰는 단독 종착기

V에서는 아무로가 초반에 리가지(BWS 장비)를 타고 등장하지만, 리가지의 개조치는 20화에서 들어오는 뉴 건담으로 인계되지 않습니다. 나노게임스 V 공략

또한 V에는 《벨토치카 칠드런》의 Hi-ν 건담이 참전하지 않습니다. 따라서 20화에 합류하는 뉴 건담이 아무로의 최종 기체입니다. 후속기 교체에 따른 자금 낭비 걱정이 없으므로, 뉴 건담이 들어오는 즉시 5단 커스텀 보너스를 확보하고 무기 개조를 집중하는 것이 가장 효율적인 플레이입니다.

2. 슈퍼로봇대전 X: 1기 개조로 2기를 얻는 1+1 인계 구조

X에서도 초반 리가지의 개조치는 뉴 건담으로 이어지지 않습니다. 그러나 22화에 합류한 뉴 건담을 개조해 두면, 35화 본편 미션 「더 높은 곳으로」에서 하이뉴 건담이 합류할 때 개조 수치가 100% 그대로 복사됩니다. Akurasu X 인계표

중요한 점은 기존 뉴 건담이 사라지지 않고 격납고에 그대로 남는다는 사실입니다. 즉, 뉴 건담에 투자한 자금만으로 동등한 개조 단수를 지닌 우주세기 A급 건담 2기(뉴 건담 + 하이뉴 건담)를 동시에 굴릴 수 있습니다. 따라서 X에서는 22화 합류 직후 뉴 건담에 아낌없이 자금을 투입하는 것이 장기적으로 가장 큰 이득을 줍니다.

3. 슈퍼로봇대전 30: 4단계로 이어지는 복리 개조 체인

30은 시리즈 역사상 가장 파격적인 건담 계열 개조 인계를 제공합니다. Akurasu 30 인계표

  1. 초반 에어리어 미션에서 획득하는 **퍼스트 건담(RX-78-2)**에 자금을 투자합니다.
  2. 미션 「광야를 홀로 가다」에서 양산형 ν 건담이 합류할 때 건담의 개조치가 100% 인계됩니다. (건담 잔류)
  3. 키 미션 「잔스칼 잠입」에서 정규 ν 건담이 합류할 때 양산형 ν 건담의 개조치가 100% 인계됩니다. (양산형 ν 잔류)
  4. DLC① 미션 「마음이 낳는 힘」을 클리어하면 Hi-ν 건담이 합류하며 정규 ν 건담의 개조치가 100% 인계됩니다. (정규 ν 잔류)

결과적으로 퍼스트 건담 1기만 풀개조해 두어도, 스토리 진행에 따라 건담, 양산형 ν 건담, 정규 ν 건담, 하이뉴 건담 등 4기의 풀개조 기체가 격납고에 차례대로 쌓입니다. 우주세기 뉴타입 파일럿이 많은 30의 특성상 부대 전력을 비약적으로 끌어올릴 수 있는 핵심 테크트리입니다.

4. 슈퍼로봇대전 Y: 30의 체계를 계승한 양산형 ν → 정규 ν → 하이뉴 릴레이

Y 역시 30의 유연한 인계 구조를 그대로 계승하고 발전시켰습니다. Akurasu Y 인계표

  1. 본편 초중반에 입수하는 양산형 ν 건담에 먼저 자금을 투자합니다.
  2. 본편 미션 「시공을 넘어서(Beyond Time, Beyond Space)」를 진행하면 정규 ν 건담이 합류하며, 양산형 ν 건담의 개조 수치가 100% 그대로 전승됩니다. (양산형 ν 건담 잔류 및 타 파일럿 탑승 가능)
  3. 확장팩 미션 「인류의 길(Humanity's Path)」을 클리어하면 소설판 사양의 Hi-ν 건담이 합류하며, 정규 ν 건담의 개조 수치가 다시 100% 복사됩니다. (정규 ν 건담 잔류 및 타 파일럿 탑승 가능)

더불어 Y에서는 라이벌인 샤아의 기체 역시 미션 「인류의 길」에서 사자비에서 나이팅게일로 100% 개조치가 인계되며 사자비도 격납고에 잔류합니다. 따라서 아무로와 샤아의 기체는 초반부터 안심하고 최대치까지 투자해도 자금 손실이 전혀 발생하지 않습니다.

30과 Y의 양산형 ν 건담 환장 시스템 비교

30과 Y에서는 정규 ν 건담 외에도 《M-MSV》 설정의 양산형 ν 건담이 별도 기체로 참전합니다.

출격 전 인터미션에서 두 가지 무장 팩 중 하나를 자유롭게 선택해 환장할 수 있습니다:

  1. 핀 판넬 장비형:
    • 정규 ν 건담처럼 뉴타입 전용 무장인 핀 판넬을 장비합니다. 뉴타입 레벨이 높은 파일럿에게 적합하며 사거리와 화력이 뛰어납니다.
    • Y에서의 5단 풀 개조 커스텀 보너스는 **"핀 판넬 공격력 +300, 운동성 +10"**입니다. Akurasu Y FUB
  2. 인콤(Incom) 장비형:
    • 유선식 인콤을 장비하여 뉴타입 스킬이 없는 일반(올드타입) 파일럿도 모든 무장을 100% 활용할 수 있습니다.
    • Y에서의 5단 풀 개조 커스텀 보너스는 **"인콤 공격력 +300, 운동성 +10"**입니다.

정규 ν 건담은 순수 뉴타입 전용기인 반면, 양산형 ν 건담은 인콤 환장을 통해 파일럿 기용 폭을 넓혀주는 유연한 전술적 가치를 지닙니다.

무장 체계와 하이뉴 건담과의 성능 분담

뉴 건담의 주력 무장 체계는 V·X·30·Y의 4대 타이틀에서 일관된 규칙을 유지합니다:

  • 핀 판넬의 잔탄제 운용:
    • 네 작품 모두 뉴 건담의 상징인 핀 판넬은 기본 잔탄 6발의 잔탄제 무기로 설정되어 있습니다. 따라서 뉴 건담의 지속 화력을 유지하려면 스킬 프로그램에서 **B세이브(탄약 절약)**를 우선 습득해야 잔탄이 늘어나 안정적인 운용이 가능합니다.
    • 반면 하이뉴 건담의 최종기인 '하이퍼 메가 바주카 런처'나 '올 레인지 어택'은 소비 EN제인 경우가 많아 **E세이브(소비 EN 절약)**가 주력이 됩니다. 두 기체는 요구하는 보조 스킬의 방향이 다릅니다.
  • 사이코프레임과 핀 판넬 배리어:
    • 기력 120 이상에서 발동하는 핀 판넬 배리어는 적의 모든 사격 공격 데미지를 크게 경감하거나 무효화합니다. 기력 130에서 발동하는 사이코프레임은 기체의 운동성과 조준치, 이동력을 추가로 올려주어 적진 한가운데 던져두고 반격으로 적을 섬멸하는 '회피 탱커' 역할을 완벽히 수행하게 만듭니다.
  • 4개 작품 완전 일치의 커스텀 보너스:
    • V·X·30·Y 전 타이틀 공통으로 뉴 건담의 5단 커스텀 보너스는 **"「뉴타입」 전용 무기의 공격력이 파일럿의 「뉴타입」 레벨당 +50 상승"**입니다. 아무로 레이나 카미유 비단처럼 후반에 뉴타입 L9에 도달하는 에이스가 탑승할 경우 기본 공격력이 +450이나 뛰어오르는 최고의 화력 버프를 받습니다.

하이뉴 합류 후 남은 뉴 건담의 환승 활용법

X, 30, Y에서는 하이뉴 건담이 들어온 뒤에도 정규 뉴 건담이 그대로 부대에 남으며, 다른 우주세기 파일럿에게 자유롭게 배정할 수 있습니다. 아무로를 하이뉴 건담으로 환승시킨 뒤 남겨진 뉴 건담에는 다음과 같은 파일럿들을 탑승시키는 것이 권장됩니다:

  1. 카미유 비단 (Z 건담 원작):
    • 뉴타입 레벨이 아무로와 대등하게 L9까지 성장하므로, 뉴 건담의 커스텀 보너스(공격력 +450)를 극한까지 누릴 수 있습니다. Z 건담의 근접 웨이브 라이더 돌격과 달리 원거리 저격 중심의 핀 판넬 운용이 가능해집니다.
  2. 쥬도 아시타 (ZZ 건담 원작):
    • 쥬도의 에이스 보너스(획득 자금 및 TacP/PP 1.2배)와 결합하면 뉴 건담의 긴 사거리와 사이코프레임 생존력을 바탕으로 자금 파밍 요원으로 활용할 수 있습니다.
  3. 버나지 링크스 & 요나 바슈타 (UC / NT):
    • 고유 기체의 최종기 개방 전 중반 구간에서 뉴 건담에 탑승시키면 뛰어난 화력 지원이 가능합니다.

정리: 작품별 플레이어가 취해야 할 행동

  1. 슈퍼로봇대전 V를 플레이 중이라면:
    • 20화에 뉴 건담이 합류하는 즉시 5단 개조를 진행하세요. 후속기가 없으므로 끝까지 주력으로 활약합니다.
  2. 슈퍼로봇대전 X를 플레이 중이라면:
    • 22화 뉴 건담 합류 직후 과감하게 투자하세요. 35화에서 하이뉴 건담으로 개조가 복사되며 뉴 건담도 보존되므로 1기 투자로 2기의 종결 기체를 얻게 됩니다.
  3. 슈퍼로봇대전 30을 플레이 중이라면:
    • 초반 퍼스트 건담이나 양산형 ν 건담 단계부터 미리 개조해 두세요. 그 투자가 정규 ν 건담과 하이뉴 건담까지 4단계에 걸쳐 그대로 인계됩니다.
  4. 슈퍼로봇대전 Y를 플레이 중이라면:
    • 초중반 양산형 ν 건담에 주저 없이 투자하세요. 미션 「시공을 넘어서」에서 정규 ν 건담으로, 확장팩 미션 「인류의 길」에서 Hi-ν 건담으로 개조치가 모두 이어지며 모든 기체가 격납고에 보존됩니다.

출처 및 확인 자료

  1. Akurasu Wiki — 슈퍼로봇대전 X 개조 인계 (Upgrade Carryover)확인 2026-09-17
  2. Akurasu Wiki — 슈퍼로봇대전 30 개조 인계 (Upgrade Carryover)확인 2026-09-17
  3. Akurasu Wiki — 슈퍼로봇대전 Y 개조 인계 (Upgrade Carryover)확인 2026-09-17
  4. Akurasu Wiki — 슈퍼로봇대전 Y 풀 개조 보너스 (Full Upgrade Bonuses)확인 2026-09-17
  5. 나노게임스 — 슈퍼로봇대전 V 커스텀 보너스 및 기체 데이터확인 2026-09-17
  6. 나노게임스 — 슈퍼로봇대전 X 개조 인계 및 합류표확인 2026-09-17
  7. 슈퍼로봇대전 30 공식 사이트 — DLC① 추가 기체 안내확인 2026-09-17

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