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12개의 기록이 있습니다.제타 건담 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림
슈퍼로봇대전 시리즈 44개 작품에서 제타 건담(Ζ건담)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP·EN·운동성·장갑·한계·조준치·이동력·지형·무장 수와 작품별 기체 그림(웨이브라이더 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다. 수치 체계가 바뀐 지점도 짚습니다.
카미유 비단 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 얼굴 그림
슈퍼로봇대전 시리즈에서 카미유 비단이 파일럿으로 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별 얼굴 그림과 컷인, 에이스 보너스, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다.
큐베레이 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림
슈퍼로봇대전 시리즈에서 큐베레이의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 보스로 나오는 판과 아군으로 쓰는 판의 차이, HP · EN · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 맵 아이콘 · 전투 그림을 한 페이지에서 비교합니다.
하만 칸 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 아군과 적
슈퍼로봇대전 시리즈에서 하만 칸이 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별로 적인지, 조건을 채우면 동료가 되는지도 함께 모았습니다.
뉴 건담의 작품별 변화: V·X·30·Y 합류·개조 인계·주요 무장 비교
슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y에서 뉴 건담의 합류 시기, 양산형 ν와 하이뉴 건담으로 이어지는 개조 인계 구조, 핀 판넬 잔탄 체계와 커스텀 보너스 활용법을 비교합니다.
참전 횟수는 인기순일까: 판권·서사 활용도·시리즈 대표성 비교
슈퍼로봇대전에서 우주세기 건담, 마징가, 사이바스터가 끊임없이 재등장하는 이유를 분석합니다. 참전 빈도를 결정하는 판권 라이선스 구조, 크로스오버 서사 가교 기능, 밸런스 기준점의 역할을 정리했습니다.
슈퍼로봇대전 30 안내: 미션 선택과 기체 수집의 관계
슈퍼로봇대전 30의 38개 참전작 전 목록, 전술 에어리어 셀렉트와 AOS 업데이트 시스템, DLC①·② 및 확장팩 기체 합류 흐름을 완벽 분석합니다.
슈퍼로봇대전 V 안내: 좋아하는 기체를 중심으로 시작하기
슈퍼로봇대전 V의 26개 참전작 전 목록, 스킬 루트와 TacP 육성 시스템, ExC 엑스트라 액션, 숨겨진 기체 조건과 Steam판 20개 보너스 시나리오를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 X 안내: 참전 기체와 육성의 흐름
마법 세계 알 워스를 무대로 한 슈퍼로봇대전 X의 25개 참전작, 도그마와 매직 커스터마이즈 시스템, 숨겨진 기체 및 사이바스터 운용법을 정리합니다.
플과 플 투의 V·X 비교: 기체 배치와 육성 기준
엘피 플과 플 투의 뉴타입·강화인간 특성, V와 X의 합류 시점 차이, 서포트·어태커 정신기 구성, 큐베레이 Mk-II 및 우주세기 기체 환승 배치법을 비교 분석합니다.
아무로 레이의 V·X·30 비교: 탑승 기체와 무장 제한
슈퍼로봇대전 V, X, 30에서 아무로 레이를 어느 기체에 태울지 결정할 때 알아야 할 고유 특성을 정리했습니다. 세 작품 공통의 에이스 보너스와 기량 수치, 정신기 구성과 SP 완화, 우주세기 건담 기체 환승 시의 실전 이득을 비교합니다.
큐베레이와 큐베레이 Mk-II: V·X에서 기체와 파일럿 구분하기
하만의 백색 큐베레이와 플·플 투의 Mk-II 차이, V와 X에서의 아군 합류 시점과 판넬 무장 운용, 개조 투자 시 주의점을 비교 정리합니다.