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이 사이트가 정리한 큐베레이의 무개조 초기값입니다. 한 작품에 같은 이름의 데이터가 여럿이면 아군이 쓰는 판과 적으로 나오는 판을 나눠 HP를 모두 적었고, 큐베레이 Mk-II와 양산형은 뺐습니다. 외부 공략 표와 칸별 대조는 하지 않았고, 명칭이나 단위를 아직 대조하고 있는 값은 「확인 중」으로 표시합니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-09-25
이 문서의 목차
  1. 읽는 법
  2. 아군 판과 적 판: 보스로 몇 번 나왔나
  3. 1990년대 초: 게임보이 · 패미컴
  4. SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
  5. 1998~2002년: F부터 IMPACT까지
  6. 2002~2008년: R부터 A 포터블까지
  7. Z 시리즈와 T
  8. 기체 이미지 변천사
  9. 맵 아이콘의 흐름
  10. 전투 그림의 흐름
  11. 기타 그림
  12. 표 밖의 작품
  13. 정리

이 페이지는 큐베레이(キュベレイ)가 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 무개조 초기값을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 큐베레이는 『기동전사 Z건담』과 『기동전사 건담 ZZ』에서 하만 칸이 타는 뉴타입 전용 모빌슈트로, 소형화한 유도 병기 판넬로 사방에서 공격합니다(슈퍼로봇대전 Wiki — キュベレイ). 슈퍼로봇대전에서는 대부분 작품에서 보스로 나오고, 몇몇 작품에서만 아군이 씁니다. 그래서 이 표의 HP는 작품에 따라 4,000에서 92,000까지 크게 벌어집니다. 파일럿 하만 칸의 값은 하만 칸 전 참전작 비교에 있습니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품의 개조 0단계 값입니다. 작품 이름 옆의 〈아군 판〉 · 〈적 판〉이 그 줄이 어느 쪽 값인지 알려 줍니다. 시대별 능력치 표에는 아군이 쓸 수 있는 작품은 아군 판을, 적으로만 나오는 작품은 HP가 가장 낮은 적 판을 한 줄씩 실었습니다. 적 판이 여럿인 작품의 HP는 아래 「아군 판과 적 판」 표에 모두 적었습니다.
  • 아군 판을 가른 방법: 참고한 위키 문서가 아군으로 쓸 수 있다고 적은 작품에서, 같은 이름의 데이터 가운데 HP가 가장 낮은 것을 아군 판으로 보았습니다. 제3차 Z 두 편은 개조 한 단계에 오르는 HP 폭(아군 판 250 · 적 판 500~10,000)으로도 같은 결과를 확인했습니다.
  • (확인 중): 작품 이름 옆에 붙으면 그 작품의 능력치 명칭이나 단위를 아직 대조하고 있다는 뜻입니다. 값 옆에 붙으면 그 값만 대조 중입니다.
  • 자료 수집 중 · 수집 중: 이 사이트가 그 항목을 아직 정리하지 못한 경우입니다. 그 게임에 해당 능력치나 그림이 없다는 뜻은 아닙니다.
  • —: 능력치 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다. 제3차에는 운동성이 없습니다. 지형의 공중 「—」는 공중에 뜨지 못한다는 뜻입니다.
  • 한계: 제3차의 한계는 그 작품 표기로 「한계반응」입니다.
  • 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림, 전투 그림은 전투 장면의 기체 그림입니다. 제3차 Z 시옥편 · 천옥편 · T는 전투 장면의 그림을 아직 수집하지 못해, 전투 칸에 같은 작품의 상태 화면 그림을 대신 넣었습니다. GC와 XO는 맵과 전투를 입체 모델로 그려 한 장짜리 그림이 없습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다. 흑백 휴대기 작품의 그림은 회색이 원래 색이며, 해당 작품은 그림 표 아래에 모아 적었습니다.

아군 판과 적 판: 보스로 몇 번 나왔나

작품 아군이 쓰는 판 HP 적으로 나오는 판 HP 적 판 수 비고
슈퍼로봇대전 (GB · 1991) — 42 1 적으로만 나옴
제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) — 120 1 적으로만 나옴
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) — 24,800 1 적으로만 나옴
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) — 40,000 1 적으로만 나옴
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) — 36,800 1 적으로만 나옴
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) — 40,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) — 50,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) — 50,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) — 40,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) — 12,400 · 24,800 2 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) — 12,400 · 24,800 2 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) — 20,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 16,000 별도 데이터 없음 — 조건을 채우면 최종화 앞에서 스폿 참전
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) — 30,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 4,500 별도 데이터 없음 — 프루 투를 완전히 설득하면 입수
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) — 30,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) — 30,000 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) 4,000 별도 데이터 없음 — 하만을 쓰러뜨리면 컨테이너에서 입수
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) — 14,000 1 적으로만 나옴
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 4,500 92,000 1 아군 측 NPC로 합류(확인 중)
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 4,200 별도 데이터 없음 — 하만을 동료로 만들면 입수
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) — 120 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) — 8,800 1 적으로만 나옴
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 92,000 (확인 중) 별도 데이터 없음 — 숨겨진 기체로 입수
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) — 13,200 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) — 76,300 1 적으로만 나옴
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 5,100 56,000 1 조건을 채우면 아군으로 사용
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009) 5,100 (확인 중) 56,000 1 Z와 같은 데이터 — 스페셜 디스크에서 쓸 수 있는지는 확인 중
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) — 24,000 · 26,000 · 32,000 · 42,000 · 74,000 5 적으로만 나옴 · 아군 기체 꼴 데이터(HP 4,800)가 들어 있으나 이 작품에서는 쓰지 못함
슈퍼로봇대전 (PS Vita · 2014) — 38 1 적으로만 나옴
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 4,800 18,000 · 18,000 · 27,000 · 42,000 · 74,000 5 하만과 함께 조건 없이 가입
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 4,800 12,000 · 17,000 · 32,000 · 62,000 · 82,000 5 46화 뒤 시크릿 시나리오부터 하만과 함께 가입 · 아군 판과 같은 값의 데이터가 1개 더 있음

큐베레이는 한 작품 안에 적으로 나오는 판이 여러 개 들어 있는 경우가 많습니다. 같은 기체인데 HP가 다른 데이터가 여럿이라는 것은, 큐베레이가 한 번 쓰러뜨리고 끝나는 적이 아니라 이야기 내내 여러 번 맞서는 보스라는 뜻입니다. 제2차에서도 하만의 큐베레이와 후반에 여러 번 싸우게 되고, 제3차 Z 시옥편에서는 초반부터 계속 적으로 나옵니다(슈퍼로봇대전 Wiki — キュベレイ).

  • 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 〈제3차〉: 적 판이 두 가지(HP 12,400 · 24,800)입니다.
  • 제3차 Z 시옥편 · 천옥편 · T: 적 판이 다섯 가지씩 있습니다. 가장 약한 판과 가장 강한 판의 HP 차이가 시옥편은 약 3배(24,000 → 74,000), 천옥편은 약 4배(18,000 → 74,000), T는 약 7배(12,000 → 82,000)입니다.
  • 아군이 쓰는 판은 HP 4,000~5,100으로, 같은 작품의 적 판보다 훨씬 작습니다. α(HP 16,000)와 제3차 α(HP 92,000)는 데이터가 하나뿐이라, 아군으로 쓸 때도 같은 값인지는 확인 중입니다.
  • 제3차 Z 시옥편에는 천옥편 아군 판과 같은 꼴의 데이터(HP 4,800)가 들어 있지만, 이 작품에서는 큐베레이를 아군으로 쓰지 못합니다.

1990년대 초: 게임보이 · 패미컴

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 〈적 판〉 (GB · 1991) (확인 중) 42 자료 수집 중 96 자료 수집 중 7 자료 수집 중 3
제2차 슈퍼로봇대전 〈적 판〉 (FC · 1991) (확인 중) 120 10 75 40 8 자료 수집 중 자료 수집 중
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 〈적 판〉 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) (확인 중) 120 10 75 40 8 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 〈적 판〉 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB (확인 중) 38 자료 수집 중 86 자료 수집 중 7 — 3
작품 맵 아이콘 전투
슈퍼로봇대전 (GB · 1991) 큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 수집 중
제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) 큐베레이 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 큐베레이 전투 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 수집 중 수집 중
슈퍼로봇대전 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB 수집 중 수집 중

흑백 휴대기 작품(슈퍼로봇대전(GB))의 그림은 회색이 원래 색입니다.

제1차(GB)와 그 리메이크, 제2차(FC)는 HP가 두세 자리인 전혀 다른 수치 체계라 뒤의 작품과 바로 비교할 수 없습니다. 제2차에서 큐베레이는 DC 소속으로 하만이 타고 나오며, 후반에 여러 번 싸우게 됩니다.

SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제3차 슈퍼로봇대전 〈적 판〉 (SFC · 1993) (확인 중) 24,800 210 — 880 255 12 자료 수집 중 3
제4차 슈퍼로봇대전 〈적 판〉 (SFC · 1995) 40,000 200 43 330 255 10 — · B · D · A 3
제2차 슈퍼로봇대전 G 〈적 판〉 (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 36,800 240 자료 수집 중 850 240 10 자료 수집 중 3
제4차 슈퍼로봇대전 S 〈적 판〉 (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 40,000 200 43 330 255 10 — · B · D · A 3
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차 · 적 판〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX (확인 중) 12,400 210 43 680 295 12 — · A · C · A 3
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차 · 적 판〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX (확인 중) 12,400 210 43 680 295 12 — · A · C · A 3
작품 맵 아이콘 전투
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 큐베레이 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 큐베레이 전투 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 큐베레이 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 큐베레이 전투 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 큐베레이 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 수집 중
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 큐베레이 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 큐베레이 전투 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 수집 중 수집 중

흑백 휴대기 작품(제2차 G)의 그림은 회색이 원래 색입니다.

제3차의 큐베레이는 HP 24,800 · 장갑 880의 보스로, 참고한 위키 문서는 이 작품의 큐베레이를 건담 쪽 최강의 보스로 소개합니다. 제4차와 제4차 S는 HP 40,000 · 장갑 330으로 같은 값이고, 제2차 G는 HP 36,800 · 장갑 850입니다. 컴플리트 박스의 〈제2차〉와 〈제3차〉는 HP 12,400 · 장갑 680으로 같은 값입니다.

1998~2002년: F부터 IMPACT까지

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 F 〈적 판〉 (PS · 1998) (확인 중) 50,000 190 130 4,000 400 자료 수집 중 자료 수집 중 3
슈퍼로봇대전 F 완결편 〈적 판〉 (PS · 1999) (확인 중) 50,000 250 170 4,300 440 자료 수집 중 자료 수집 중 4
슈퍼로봇대전 컴팩트 〈적 판〉 (WS · 1999) 40,000 250 130 2,700 440 8 자료 수집 중 3
슈퍼로봇대전 64 〈적 판〉 (N64 · 1999) 20,000 280 145 3,000 380 8 — · A · C · A 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 α 〈아군 판〉 (PS · 2000) 16,000 250 150 1,900 550 7 A · B · C · A 4
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 〈적 판〉 (WS · 2001) (확인 중) 30,000 250 130 2,500 440 8 자료 수집 중 3
슈퍼로봇대전 α 외전 〈아군 판〉 (PS · 2001) 4,500 110 100 1,000 350 7 B · A · C · A 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 A 〈적 판〉 (GBA · 2001) 30,000 280 150 3,500 380 8 — · A · C · A 3
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 〈적 판〉 (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 30,000 250 130 2,500 440 8 자료 수집 중 3
슈퍼로봇대전 IMPACT 〈아군 판〉 (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 4,000 120 100 850 360 7 자료 수집 중 자료 수집 중
작품 맵 아이콘 전투
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 수집 중 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 F
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 수집 중 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 수집 중 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 수집 중 수집 중
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 수집 중 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 수집 중 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 수집 중 수집 중
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 A
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 수집 중 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 수집 중

흑백 휴대기 작품(컴팩트 · 컴팩트 2 제3부)의 그림은 회색이 원래 색입니다.

F와 F 완결편에서는 HP 50,000으로 사실상 마지막 보스이고, F 완결편은 운동성 170 · 장갑 4,300 · 한계 440에 무장도 4종으로 늘어납니다. 컴팩트는 HP 40,000, 컴팩트 2 제3부와 컴팩트 for WSC · A는 HP 30,000입니다. α는 HP 16,000에 한계 550이 이 시기 가운데 가장 높습니다.

값이 확 낮은 두 작품은 아군이 쓰는 판입니다. α 외전(HP 4,500)은 프루 투(プルツー)를 완전히 설득하면 손에 넣고, IMPACT(HP 4,000)는 하만을 쓰러뜨리면 컨테이너에서 얻습니다(슈퍼로봇대전 Wiki — キュベレイ).

2002~2008년: R부터 A 포터블까지

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 R 〈적 판〉 (GBA · 2002) 14,000 280 100 1,000 8 A · A · C · A 3
제2차 슈퍼로봇대전 α 〈아군 판(확인 중)〉 (PS2 · 2003) (확인 중) 4,500 170 120 1,300 7 A · A · C · S 3
슈퍼로봇대전 D 〈아군 판〉 (GBA · 2003) 4,200 180 100 950 7 자료 수집 중 3
슈퍼로봇대전 GC 〈적 판〉 (GC · 2004) 8,800 (확인 중) 300 125 1,500 7 자료 수집 중 3
제3차 슈퍼로봇대전 α 〈아군 판(확인 중)〉 (PS2 · 2005) (확인 중) 92,000 280 130 1,700 7 S · S · B · S 3
슈퍼로봇대전 XO 〈적 판〉 (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 13,200 300 125 1,500 7 자료 수집 중 3
슈퍼로봇대전 A 포터블 〈적 판〉 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 76,300 280 150 2,800 8 자료 수집 중 자료 수집 중
작품 맵 아이콘 전투
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 R 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 R
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 큐베레이 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 수집 중
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 D 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 D
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 입체 모델 입체 모델
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 큐베레이 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 수집 중
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 입체 모델 입체 모델
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 수집 중 큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판

제2차 α에는 HP 92,000의 적 판과 HP 4,500 판이 함께 있어, 표에는 HP 4,500 판을 실었습니다. 이 작품에서 큐베레이는 적으로 나오다가 아군 측 NPC로 합류하는데, HP 4,500 판이 그때 쓰이는 값인지는 확인 중입니다. D의 HP 4,200 판은 하만을 동료로 만들었을 때 손에 넣는 기체입니다. 제3차 α는 데이터가 하나뿐이라 HP 92,000 값을 실었고, 숨겨진 기체로 얻었을 때도 같은 값인지는 확인 중입니다. A 포터블은 HP 76,300으로, A(HP 30,000)보다 크게 올랐습니다.

Z 시리즈와 T

작품 HP EN 운동성 장갑 조준치 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 Z 〈아군 판〉 (PS2 · 2008) 5,100 160 115 950 145 7 B · A · B · S 4
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 〈아군 판(확인 중)〉 (PS2 · 2009) 5,100 160 115 950 145 7 B · A · B · S 4
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 〈적 판〉 (PS3 · 2014) 24,000 220 115 1,500 150 7 B · A · B · S 3
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 〈아군 판〉 (PS3 · 2015) 4,800 170 120 1,150 145 7 B · A · B · S 3
슈퍼로봇대전 T 〈아군 판〉 (PS4·Switch · 2019) 4,800 190 120 1,300 150 6 B · A · B · S 3
작품 맵 아이콘 전투
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 수집 중 수집 중
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009) 수집 중 수집 중
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 큐베레이 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 큐베레이 상태 화면 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 큐베레이 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 큐베레이 상태 화면 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 수집 중 큐베레이 상태 화면 그림 — 슈퍼로봇대전 T

제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편 맵 아이콘: 기체 일부를 확대한 그림.

Z 시리즈부터는 적 판이 여러 개로 늘어납니다(위 「아군 판과 적 판」 표). 이 표에는 Z · 천옥편 · T의 아군 판(HP 4,800~5,100 · 장갑 950~1,300)과, 큐베레이를 쓸 수 없는 시옥편의 가장 약한 적 판(HP 24,000)을 실었습니다. 천옥편과 T에서는 큐베레이가 하만과 함께 아군에 들어옵니다.

기체 이미지 변천사

위 그림을 종류별로 발매 순서에 따라 모았습니다. 완전히 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었습니다.

맵 아이콘의 흐름

그림 작품(발매 연도)
큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 슈퍼로봇대전(GB) (1991)
큐베레이 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 제2차 (1991)
큐베레이 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 (1993)
큐베레이 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림
큐베레이 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 제2차 G (1995)
큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A A · R · D (2001~03) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
큐베레이 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 IMPACT · 제2차 α · 제3차 α (2002~05) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
큐베레이 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 제3차 Z 시옥편 (2014)
큐베레이 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 제3차 Z 천옥편 (2015)

제1차(GB)와 제2차 G는 흑백 휴대기 그림이고, 제4차 · 제4차 S는 같은 그림을 나눠 썼고, A · R · D는 색만 조금 다른 거의 같은 그림입니다. IMPACT · 제2차 α · 제3차 α는 색만 조금 다른 거의 같은 그림입니다. 제3차 Z 두 작품의 맵 아이콘은 기체 머리 부분을 크게 확대한 그림입니다.

전투 그림의 흐름

그림 작품(발매 연도)
큐베레이 전투 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 제2차 (1991)
큐베레이 전투 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 (1993)
큐베레이 전투 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림
큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 F F (1998)
큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 (1999)
큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 컴팩트 2 제3부 (2001)
큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 A A (2001)
큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 컴팩트 for WSC (2001)
큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 R R · D (2002~03) · 같은 그림
큐베레이 전투 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)
큐베레이 상태 화면 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편 · T (2014~19) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)

제4차와 제4차 S, R과 D는 각각 같은 그림을 썼고, 나머지 작품은 저마다 다른 그림입니다. 제3차 Z 시옥편 · 천옥편 · T는 전투 장면의 그림을 아직 수집하지 못해 상태 화면 그림으로 대신 실었고, 세 작품은 거의 같은 그림입니다.

기타 그림

맵 아이콘으로 쓰이는지 아직 확인하지 못한 2D 아이콘입니다.

작품 종류 큐베레이
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 유닛 아이콘 큐베레이 유닛 아이콘 — 슈퍼로봇대전 GC
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 유닛 아이콘 큐베레이 유닛 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994): 본편에는 나오지 않고, 쓰이지 않는 자료만 남아 있습니다(슈퍼로봇대전 Wiki — キュベレイ). 같은 까닭으로 컴플리트 박스 〈EX〉의 데이터도 뺐습니다.
  • 슈퍼로봇대전 Operation Extend (PSP · 2013): HP · EN · 방어 · 회피에 개조 0~20단계를 쓰는 체계라 위 표에 섞지 않았습니다. 기본값은 HP 11,000 · EN 500 · 방어 58 · 회피 96입니다 (확인 중).
  • 큐베레이 Mk-II · 양산형 큐베레이: 이름이 비슷한 다른 기체라 이 비교에 넣지 않았습니다.
  • 스크램블 커맨더 · 모바일 작품: 적으로 나오거나 다른 체계라 이 비교에 넣지 않았습니다.

정리

큐베레이의 값을 따라가면 「보스 기체」가 시대마다 어떻게 부풀어 왔는지가 보입니다.

  1. SFC 시기(1993~1999): HP 12,400~40,000의 보스로, 제4차에서 HP 40,000이 됩니다.
  2. F와 α(1998~2001): F 계열의 HP 50,000이 이 시기 가장 크고, α 외전에서 처음으로 아군이 쓰는 HP 4,500 판이 나옵니다.
  3. PS2 · 휴대기(2002~2008): 보스용은 HP 92,000까지 오르고, 아군이 쓰는 판(IMPACT · D)은 HP 4,000~4,200에 머뭅니다.
  4. Z 시리즈와 T(2008~2019): 한 작품에 적 판이 다섯 가지씩 들어 있을 만큼 여러 번 나오는 보스가 되고, 아군 판은 HP 4,800 안팎입니다.

이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로, 어느 작품의 큐베레이가 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.

출처 및 확인 자료

  1. 슈퍼로봇대전 Wiki — キュベレイ확인 2026-09-25
  2. 슈퍼로봇대전 Wiki — ハマーン・カーン확인 2026-09-25

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