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이 사이트가 정리한 하만 칸의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)입니다. 작품마다 적으로 나올 때의 값인지, 아군일 때의 값인지, 둘이 같은 값인지를 작품 이름 옆에 표시했습니다. 레벨업 성장치, 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다.

자료 확인일 2026-09-25
이 문서의 목차
  1. 읽는 법
  2. 하만 칸이라는 인물
  3. 작품별 입장: 적인가, 동료인가
  4. 1990년대 초: 패미컴
  5. SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
  6. 1998~2002년: F부터 IMPACT까지
  7. 2002~2008년: R부터 A 포터블까지
  8. Z 시리즈와 T
  9. 얼굴 그림 변천사
  10. 얼굴 그림의 흐름
  11. 전투 컷인의 흐름
  12. 표 밖의 작품
  13. 정리

이 페이지는 하만 칸(ハマーン・カーン)이 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓은 것입니다. 하만은 대부분 작품에서 적으로 나오고, 몇몇 작품에서만 조건을 채우거나 이야기가 진행되면 아군이 됩니다. 그래서 작품별 입장을 따로 표로 모았습니다. 하만의 탑승기 큐베레이의 작품별 값은 큐베레이 전 참전작 비교에 있습니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 하만 칸의 기본 능력치입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다.
  • 〈적〉 · 〈아군〉 · 〈적 · 아군 같은 값〉: 작품 이름 옆의 꼬리표입니다. 〈적〉은 하만이 적으로만 나오는 작품의 값, 〈아군〉은 아군으로 쓰는 값입니다. 〈적 · 아군 같은 값〉은 적으로 나오다가 동료가 되는 작품으로, 그 작품의 하만 데이터가 한 벌뿐이거나 여러 벌이 모두 같은 값이라 적일 때와 아군일 때의 기본 능력치가 같습니다. 꼬리표가 없는 작품은 하만의 입장을 아직 확인하고 있는 작품입니다.
  • 값이 둘인 작품: 제2차 α에는 하만 데이터가 두 벌 있고 값이 달라, 〈값 ①〉 · 〈값 ②〉로 둘 다 실었습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 다릅니다. SFC 시대에는 직감이, F · F 완결편 · 컴플리트 박스 · 64 · A에는 반응이 있고, 방어는 α 무렵부터 나타납니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
  • (확인 중): 작품 이름 옆에 붙으면 그 작품의 능력치 이름을 아직 대조하고 있다는 뜻입니다. 값 옆에 붙으면 그 값만 대조 중입니다.
  • 자료 수집 중: 이 사이트가 그 항목을 아직 정리하지 못한 경우입니다. 그 게임에 해당 항목이 없다는 뜻은 아닙니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 그림: 얼굴 그림과 전투 컷인을 시대별 그림 표에 한 장씩 두었습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다. 흑백 휴대기 작품의 그림은 회색이 원래 색이며, 해당 작품은 그림 표 아래에 모아 적었습니다. 컷인 열의 「—」는 그 작품에 파일럿 컷인 연출이 없다는 뜻이고, 「확인 중」은 컷인 연출이 있는지부터 확인하고 있다는 뜻입니다.

하만 칸이라는 인물

  • 『기동전사 Z건담』과 『기동전사 건담 ZZ』에 나오는 액시즈(뒤의 네오 지온)의 지도자로, 주 탑승기는 뉴타입 전용 모빌슈트 큐베레이입니다(슈퍼로봇대전 Wiki — ハマーン・カーン).
  • 원작에서는 우주세기 0089년에 세상을 떠나지만, 슈퍼로봇대전에서는 살아남는 작품이 많습니다.
  • 첫 참전은 제2차 슈퍼로봇대전(1991)으로, 시나리오 「シロッコの影」부터 적으로 나옵니다. 처음 아군이 될 수 있는 작품은 제4차로, 쥬도로 설득하면 동료가 됩니다.

작품별 입장: 적인가, 동료인가

작품 입장 비고
제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) 적 시나리오 「シロッコの影」부터 적으로 등장
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 적 루트에 따라서는 나오지 않음
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 확인 중 —
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 조건부 가입 쥬도로 설득하면 동료가 됨
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 적 —
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 조건부 가입 후반 시나리오 「ハマーンの影」에서 쥬도로 설득하면 동료가 됨
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 적 최종화에만 등장
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 조건부 가입 DC 루트에서 크와트로로 설득하면 동료가 됨
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 적 액시즈 결전에서 사망
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 확인 중 —
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 루트에 따라 적 · 아군 적이 되어도 실제로 싸우는 것은 한 맵뿐
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 스폿 참전 조건(하만 플래그)을 모두 채우면 결전 맵에서 아군으로 참전
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 적 제3부 시나리오 「宇宙の道標」에 등장
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 적 판권 작품 쪽의 사실상 마지막 보스급
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 확인 중 —
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 적 한 번만 등장하고 그 시나리오에서 사망
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 적 두 번쯤 싸울 기회가 있음
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 조건부 가입 49화에서 제안에 응하면 화해하고 52화에서 정식 가입
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 조건부 가입 조건을 채우면 특정 루트에서 동료가 됨
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 적 제2차의 이식
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 적 액시즈의 증원으로 등장
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 적 GC와 같음
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 확인 중 —
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 루트에 따라 적 · 아군 —
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 적 초반에 싸우는 강적
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 아군 샤아와 화해하고 조건 없이 정식 가입
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 아군 최종적으로 아군에 합류

「입장」은 참고한 위키 문서의 등장 작품 설명을 옮긴 것이고, 문서가 따로 말하지 않는 작품은 「확인 중」으로 두었습니다. 조건부 가입과 스폿 참전의 자세한 조건은 공략 자료를 함께 보는 것이 좋습니다.

1990년대 초: 패미컴

작품 파일럿 능력치 SP
제2차 슈퍼로봇대전 〈적〉 (FC · 1991) 없음(기체 능력치만 씀) 0
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 〈적〉 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 없음(기체 능력치만 씀) 0
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제2차 슈퍼로봇대전 〈적〉 (FC · 1991) 자료 수집 중 자료 수집 중
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 〈적〉 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 자료 수집 중 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) 하만 칸 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 —
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 수집 중 —

이 시기 작품에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다.

제2차 슈퍼로봇대전은 파일럿에게 따로 능력치가 없는 체계이고, 하만은 적으로만 나와 SP도 0으로 적혀 있습니다.

SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 직감 반응 SP
제3차 슈퍼로봇대전 〈적〉 (SFC · 1993) — — 67 — — 198 65 110
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) — — 115 110 116 105 — 50
제4차 슈퍼로봇대전 〈적 · 아군 같은 값〉 (SFC · 1995) 100 128 112 129 113 97 — 50
제2차 슈퍼로봇대전 G 〈적〉 (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) (확인 중) — — 95 102 112 97 — 50 (확인 중)
제4차 슈퍼로봇대전 S 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 112 128 122 142 113 97 — 50
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 80 86 112 129 113 — 167 45
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 80 86 112 129 113 — 167 45
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제3차 슈퍼로봇대전 〈적〉 (SFC · 1993) 섬광 1 · 근성 1 · 열혈 1 · 집중 1 · 기합 2 · 격노 31 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 가속 1 · 위압 5 · 힘조절 7 · 열혈 14 · 각성 22 · 사랑 47 없음
제4차 슈퍼로봇대전 〈적 · 아군 같은 값〉 (SFC · 1995) 기합 1 · 집중 1 · 섬광 2 · 위압 5 · 각성 10 · 열혈 11 실드 방어 L1 · 뉴타입 · 베어넘기기 L3
제2차 슈퍼로봇대전 G 〈적〉 (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 자료 수집 중 —
제4차 슈퍼로봇대전 S 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 집중 1 · 기합 1 · 섬광 2 · 위압 5 · 각성 10 · 열혈 11 뉴타입
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 섬광 1 · 집중 1 · 도발 1 · 기합 1 · 열혈 1 · 각성 1 뉴타입(L2 Lv1 → L5 Lv43) · 실드방어(L2 Lv1 → L5 Lv35) · 베어내기(L2 Lv1 → L5 Lv38)
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 섬광 1 · 집중 1 · 도발 1 · 기합 1 · 열혈 1 · 각성 1 뉴타입(L2 Lv1 → L5 Lv43) · 실드방어(L2 Lv1 → L5 Lv35) · 베어내기(L2 Lv1 → L5 Lv38)
작품 얼굴 컷인
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 하만 칸 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 —
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 EX —
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 하만 칸 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 —
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 하만 칸 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 —
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 하만 칸 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 —
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판 — (맵 병기 · 이벤트 연출만)

흑백 휴대기 작품(제2차 G)의 그림은 회색이 원래 색입니다. 제3차 · EX · 제4차 · 제2차 G · 제4차 S에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다. 컴플리트 박스는 맵 병기를 쓸 때와 이벤트 장면에만 컷인이 나옵니다.

제3차는 능력을 직감 · 공격 · 조종 · 명중 · 반응으로 나누는 체계라, 이 체계에 없는 격투 · 사격 · 회피 · 기량은 「—」로 두었습니다. 직감 198은 이 시기 하만의 두드러진 값입니다. 제4차에서는 사격 128이 격투 100보다 높고, 제4차 S에서 격투 112 · 명중 122 · 회피 142로 올랐습니다. 제4차부터 특수 기능 뉴타입을 가집니다. 컴플리트 박스 〈제2차〉와 〈제3차〉는 같은 값이고, 정신 커맨드 여섯 가지를 모두 1레벨에 가집니다.

1998~2002년: F부터 IMPACT까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 반응 SP
슈퍼로봇대전 F 〈적〉 (PS · 1998) 146 163 159 162 190 — 170 55
슈퍼로봇대전 F 완결편 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS · 1999) 146 163 159 162 190 — 170 55
슈퍼로봇대전 컴팩트 〈적〉 (WS · 1999) 120 148 112 129 113 — — 50
슈퍼로봇대전 64 〈적 · 아군 같은 값〉 (N64 · 1999) (확인 중) 120 148 112 129 113 — 97 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 α 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS · 2000) 136 157 177 182 185 172 — 85
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 〈적〉 (WS · 2001) 120 140 112 129 113 — — 50
슈퍼로봇대전 A 〈적〉 (GBA · 2001) 110 141 120 129 131 — 97 999
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 120 148 112 129 113 — — 50
슈퍼로봇대전 IMPACT 〈적〉 (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 (확인 중) 135 155 112 129 113 97 — 50
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 F 〈적〉 (PS · 1998) 섬광 4 · 열혈 7 · 집중 7 · 철벽 19 · 각성 20 · 혼 32 (확인 중) 뉴타입(L4 Lv1 → L9 Lv62) · 실드방어(L3 Lv1 → L7 Lv65) · 베어내기(L4 Lv1 → L9 Lv70)
슈퍼로봇대전 F 완결편 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS · 1999) 섬광 4 · 열혈 7 · 집중 7 · 철벽 19 · 각성 20 · 혼 32 (확인 중) 뉴타입(L4 Lv1 → L9 Lv62) · 실드방어(L3 Lv1 → L7 Lv65) · 베어내기(L4 Lv1 → L9 Lv70)
슈퍼로봇대전 컴팩트 〈적〉 (WS · 1999) 자료 수집 중 뉴타입(L4 Lv1 → L9 Lv62) · 실드 방어(L3 Lv1 → L7 Lv65) · 베어넘기기(L4 Lv1 → L9 Lv70)
슈퍼로봇대전 64 〈적 · 아군 같은 값〉 (N64 · 1999) 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 α 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS · 2000) 섬광 4 · 집중 10 · 열혈 20 · 각성 30 · 혼 40 · 전율 50 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 〈적〉 (WS · 2001) 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 A 〈적〉 (GBA · 2001) 자료 수집 중 뉴타입(L5 Lv1 → L9 Lv38) · 저력(L3 Lv1 → L9 Lv34) · 베어넘기기(L5 Lv1 → L9 Lv28)
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 자료 수집 중 뉴타입(L4 Lv1 → L9 Lv62) · 방어(L4 Lv1 → L9 Lv70)
슈퍼로봇대전 IMPACT 〈적〉 (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 섬광 1 · 필중 1 · 힘조절 1 · 초근성 1 · 기합 1 · 위압 1 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F 확인 중
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 확인 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 —
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 수집 중 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 α 하만 칸 컷인 그림 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 확인 중
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 이미지 수집 중

흑백 휴대기 작품(컴팩트 · 컴팩트 2 제3부)의 그림은 회색이 원래 색입니다. 컴팩트에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다.

F와 F 완결편은 같은 값으로, 기량 190 · 반응 170이 높습니다. 컴팩트 계열 세 작품과 64는 격투 120 · 사격 148(컴팩트 2 제3부는 140)에 명중 112 · 회피 129 · 기량 113을 씁니다. 이 명중 · 회피 · 기량 세 값은 제4차와 컴플리트 박스에서 IMPACT까지 여러 작품에서 그대로 이어집니다. α는 명중 177 · 회피 182로 이 시기 가운데 가장 높고, 기량 185 · 방어 172에 SP도 85로 많습니다. A의 SP 999는 다른 작품과 규모가 전혀 다른 값이라 그대로 비교하지 않는 것이 좋습니다.

정신 커맨드는 F · F 완결편이 섬광 · 열혈 · 집중 · 철벽 · 각성 · 혼, α가 섬광 · 집중 · 열혈 · 각성 · 혼 · 전율입니다. IMPACT는 여섯 가지를 모두 1레벨에 가집니다.

2002~2008년: R부터 A 포터블까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 R 〈적〉 (GBA · 2002) 136 157 132 127 185 145 999
제2차 슈퍼로봇대전 α 〈값 ①〉 (PS2 · 2003) (확인 중) 160 180 192 179 192 155 자료 수집 중
제2차 슈퍼로봇대전 α 〈값 ②〉 (PS2 · 2003) (확인 중) 146 154 192 179 192 105 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 D 〈적 · 아군 같은 값〉 (GBA · 2003) 136 152 128 125 187 95 50
슈퍼로봇대전 GC 〈적〉 (GC · 2004) 160 180 192 124 152 155 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 XO 〈적〉 (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 160 180 192 124 152 155 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 140 171 140 129 156 155 255
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 R 〈적〉 (GBA · 2002) 자료 수집 중 뉴타입(L3 Lv1 → L9 Lv52) · 저력(L2 Lv1 → L9 Lv53) · 방어(L3 Lv1 → L9 Lv50) · 원호 공격(L1 Lv1 → L4 Lv47)
제2차 슈퍼로봇대전 α 〈값 ①〉 (PS2 · 2003) 집중 1 · 섬광 1 · 기합 1 · 열혈 22 · 직격 28 · 각성 36 자료 수집 중
제2차 슈퍼로봇대전 α 〈값 ②〉 (PS2 · 2003) 집중 1 · 섬광 1 · 기합 1 · 열혈 22 · 직격 28 · 각성 36 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 D 〈적 · 아군 같은 값〉 (GBA · 2003) 섬광 1 · 집중 10 · 열혈 20 · 직격 24 · 각성 30 · 혼 40 뉴타입 · 실드 방어 · 베어넘기기 · 격추 · 원호 공격 · 指揮 · 콤보 · 카운터 · 히트&어웨이 (확인 중)
슈퍼로봇대전 GC 〈적〉 (GC · 2004) 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 XO 〈적〉 (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 자료 수집 중 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 R 이미지 수집 중
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 하만 칸 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 D 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC —
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 XO 이식판 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 이미지 수집 중

GC에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다.

제2차 α에는 하만 데이터가 두 벌 있습니다. 〈값 ①〉은 격투 160 · 사격 180 · 방어 155, 〈값 ②〉는 격투 146 · 사격 154 · 방어 105로 세 칸이 낮고, 명중 · 회피 · 기량과 정신 커맨드는 같습니다. 이 작품에서 하만은 적으로 나오다가 49화의 제안에 응하면 화해하고 52화에서 정식으로 가입하는데, 두 벌 가운데 어느 쪽이 적일 때이고 어느 쪽이 가입한 뒤의 값인지는 아직 확인하고 있습니다. 〈값 ①〉과 GC · XO는 격투 160 · 사격 180 · 명중 192 · 방어 155로 같은 값을 쓰고, 회피 · 기량만 다릅니다(제2차 α 179 · 192, GC · XO 124 · 152). R과 D는 격투 136에 기량 185~187로 α에 가까운 값입니다. R의 SP 999와 A 포터블의 SP 255는 다른 작품과 규모가 다른 값입니다. 제2차 α와 D에서는 직격을 익힙니다.

Z 시리즈와 T

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 Z 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS2 · 2008) 147 158 185 179 186 114 41
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 〈적〉 (PS3 · 2014) 149 155 90 89 187 110 45
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 〈아군〉 (PS3 · 2015) 149 155 90 89 187 110 45
슈퍼로봇대전 T 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS4·Switch · 2019) 149 155 90 89 185 118 55
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 Z 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS2 · 2008) 집중 1 · 직감 5 · 철벽 13 · 열혈 43 · 각성 49 뉴타입(L4 Lv1 → L8 Lv41) · 카운터(L2 Lv1 → L8 Lv35) · 간파 · 사이즈 보정 무시 · 기력 한계 돌파 · 재공격
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 〈적〉 (PS3 · 2014) 집중 1 · 직감 5 · 철벽 13 · 열혈 41 · 각성 49 자료 수집 중
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 〈아군〉 (PS3 · 2015) 집중 1 · 직감 5 · 철벽 13 · 열혈 49 · 각성 53 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 T 〈적 · 아군 같은 값〉 (PS4·Switch · 2019) 집중 1 · 직감 5 · 철벽 13 · 열혈 46 · 기대 56 · 사랑 64 뉴타입(L6 Lv1 → L8 Lv65) · 지휘관 L4 · 풀카운터 · 2회 행동 · 간파(L1 Lv1 → L3 Lv35) · 가드(L1 Lv1 → L2 Lv42) · 사이즈 보정 무시 L3 · 기력+ 보너스
작품 얼굴 컷인
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 수집 중 하만 칸 컷인 그림 — 슈퍼로봇대전 Z
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 하만 칸 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 확인 중
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 하만 칸 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 확인 중
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 T 이미지 수집 중

Z는 명중 185 · 회피 179로 앞 시대와 비슷한 규모입니다. 제3차 Z와 T의 명중 · 회피(90 · 89)는 다른 시대와 기준이 달라(모든 파일럿이 100 이하) 같은 시대 작품끼리만 비교해 주세요. 제3차 Z 시옥편과 천옥편은 능력치가 같고, 시옥편에서 적이던 하만이 천옥편에서 아군이 됩니다. 두 작품에는 하만 데이터가 세 벌씩 있는데, 한 벌만 회피가 94이고 나머지는 모두 같은 값입니다. Z와 T에도 하만 데이터가 세 · 네 벌 있지만 모두 같은 값이라, 적일 때와 아군일 때의 기본 능력치가 같습니다. 정신 커맨드는 Z부터 집중 · 직감 · 철벽을 같은 레벨(1 · 5 · 13)에 익히는 흐름이 이어지고, T에서는 각성 대신 기대 · 사랑이 들어갑니다.

얼굴 그림 변천사

작품별 얼굴 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 완전히 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었습니다.

얼굴 그림의 흐름

그림 작품(발매 연도)
하만 칸 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 제2차 (1991)
하만 칸 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 · EX (1993~94) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
하만 칸 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림
하만 칸 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 제2차 G (1995)
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1998~99) · 같은 그림
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 · 컴팩트 2 제3부 · 컴팩트 for WSC (1999~2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 α α (2000)
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A A · R · D (2001~03) · 같은 그림
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 IMPACT (2002)
하만 칸 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003)
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC GC · XO (2004~06) · 같은 그림
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)
하만 칸 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편 (2014~15) · 같은 그림
하만 칸 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 T T (2019)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제4차 · 제4차 S, F · F 완결편 · 컴플리트 박스, A · R · D, GC · XO, 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 제3차 · EX, 컴팩트 · 컴팩트 2 제3부 · 컴팩트 for WSC입니다. 나머지 7개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

전투 컷인의 흐름

그림 작품(발매 연도)
하만 칸 컷인 그림 — 슈퍼로봇대전 α α (2000)
하만 칸 컷인 그림 — 슈퍼로봇대전 Z Z (2008)

작품마다 그림이 다릅니다. 파일럿 컷인 연출이 없는 작품(제2차 · 제3차 · EX · 제4차 · 제2차 G · 제4차 S · 컴팩트 · 패미컴 미니 제2차 · GC)은 이 흐름에 들지 않습니다. 다른 작품의 컷인은 수집 중입니다.

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 Operation Extend (PSP · 2013): 공격·방어·명중·회피 네 능력과 성장치를 쓰는 체계라 위 표에 섞지 않았습니다. 기본값은 공격 106 · 방어 85 · 명중 128 · 회피 59, SP 15(최대 50)입니다 (확인 중).
  • 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005): 하만은 이미 세상을 떠난 설정이라 파일럿으로 나오지 않고, 큐베레이만 숨겨진 기체로 손에 넣을 수 있습니다.
  • 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000): 참고한 위키 문서에 따르면 하만은 제3부에만 나옵니다. 제1부 · 제2부에도 같은 값의 데이터가 있지만 표에서 뺐습니다.
  • 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009): Z의 추가 디스크입니다. 시크릿 에필로그에 하만이 나오지 않아 표에서 뺐습니다.
  • 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999): 하만 이름의 데이터가 있지만 능력치가 모두 자리값(50 · 0)이라 표에서 뺐습니다.
  • 모바일 · 온라인 작품과 스크램블 커맨더 같은 외전은 이 비교에 넣지 않았습니다.

정리

하만 칸의 기본값을 따라가면 슈퍼로봇대전이 「강한 적」을 어떻게 그려 왔는지가 드러납니다.

  1. SFC 시기(1991~1999): 제2차부터 적으로 나오고, 제4차에서 처음 설득으로 동료가 될 수 있게 됩니다.
  2. F와 α(1998~2000): F 계열은 기량 190, α는 명중 · 회피 · 기량 · 방어가 모두 170 이상인 높은 값입니다.
  3. 휴대기와 PS2(1999~2008): 명중 112 · 회피 129 · 기량 113을 여러 작품이 이어 쓰고, 제2차 α와 GC · XO는 격투 160 · 사격 180으로 크게 오릅니다.
  4. Z 시리즈와 T(2008~2019): 제3차 Z 천옥편과 T에서는 조건 없이 아군이 됩니다.

이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 레벨업 성장, 특수 기능의 효과, 탑승 기체의 보정은 넣지 않았으므로, 어느 작품의 하만이 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.

출처 및 확인 자료

  1. 슈퍼로봇대전 Wiki — ハマーン・カーン확인 2026-09-25

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