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검색 결과 9

9개의 기록이 있습니다.
작품SRWGC

슈퍼로봇대전 GC 안내: 닌텐도 게임큐브의 3D 혁신과 부위 파괴·포획 시스템

2004년 게임큐브로 발매된 슈퍼로봇대전 GC의 3D 셀셰이딩 그래픽, 부위 파괴(헤드·바디·암·레그) 시스템, 적 기체 포획 및 J9 시리즈 참전을 총정리합니다.

작품SRWMD

슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 안내: 최초의 한국어화와 참전 기체

슈퍼로봇대전 25주년 기념작이자 시리즈 사상 최초의 공식 한국어화 타이틀인 OG 문 드웰러즈의 J·GC 참전 계보, 맥시멈 브레이크와 트윈 배틀 시스템, 주요 추천 기체 및 전략을 총정리합니다.

작품SRWXO

슈퍼로봇대전 XO 안내: Xbox 360의 풀 HD 그래픽과 사상 최초의 온라인 대전

2006년 Xbox 360으로 발매된 슈퍼로봇대전 XO의 고해상도 그래픽 리마스터, Xbox Live 온라인 멀티플레이 대전, 신규 컷인 및 전술 개선을 총정리합니다.

작품SRWZ3J

제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 안내: 태그 배틀 시스템과 유니콘 건담의 강림

PS3·Vita HD 그래픽 혁신을 이룩한 제3차 Z 시옥편의 유니콘 건담·아쿠에리온 EVOL 참전 계보, 태그 배틀과 D트레이더 시스템, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.

기체V · X · 30 · Y

제타 건담 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림

슈퍼로봇대전 시리즈 44개 작품에서 제타 건담(Ζ건담)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP·EN·운동성·장갑·한계·조준치·이동력·지형·무장 수와 작품별 기체 그림(웨이브라이더 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다. 수치 체계가 바뀐 지점도 짚습니다.

파일럿V · X · 30 · Y

카미유 비단 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 얼굴 그림

슈퍼로봇대전 시리즈에서 카미유 비단이 파일럿으로 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별 얼굴 그림과 컷인, 에이스 보너스, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다.

기체

큐베레이 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림

슈퍼로봇대전 시리즈에서 큐베레이의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 보스로 나오는 판과 아군으로 쓰는 판의 차이, HP · EN · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 맵 아이콘 · 전투 그림을 한 페이지에서 비교합니다.

작품SRWFCMINI

패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 안내: 닌텐도 GBA로 복원된 영광의 원점

2004년 GBA로 한정 복각된 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전의 비매품 프리미엄 역사, 슬립 세이브 기능, 패미컴 원작 100% 에뮬레이션 가치를 총정리합니다.

파일럿

하만 칸 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 아군과 적

슈퍼로봇대전 시리즈에서 하만 칸이 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별로 적인지, 조건을 채우면 동료가 되는지도 함께 모았습니다.