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26개의 기록이 있습니다.마사키 안도 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 얼굴 그림
슈퍼로봇대전 시리즈와 OG · 마장기신 시리즈에서 마사키 안도가 파일럿으로 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별 첫 탑승기와 합류 경위, 얼굴 그림, 에이스 보너스도 모았습니다.
마장기신 F COFFIN OF THE END 안내: 18년 사가의 완결과 아카식 노바
2014년 PS3로 발매되어 18년간 이어진 마장기신 시리즈의 대단원을 장식한 마장기신 F의 라 기아스 멸망 위기, 사키토와 레이블레이드, 사이바스터의 아카식 노바를 총정리합니다.
무한의 프론티어 EXCEED 안내: 액셀·알피미 참전과 극한의 콤보 배틀
2010년 NDS로 발매된 무한의 프론티어 EXCEED의 아레디·네쥬 참전, 본가 OG의 액셀 알마와 알피미의 합류, 완성된 모노리스 캔슬 콤보 RPG를 총정리합니다.
발시오네 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림
슈퍼로봇대전 시리즈와 OG · 마장기신 시리즈에서 발시오네(발시오네 R 포함)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP · EN(마장기신은 MG) · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 맵 아이콘 · 전투 그림을 한 페이지에서 비교합니다.
사이바스터 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림
슈퍼로봇대전 시리즈와 OG · 마장기신 시리즈에서 사이바스터의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP · EN(마장기신은 MG) · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 기체 그림(사이버드 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다.
슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 안내: PS2로 구현된 실시간 3D 전략 RTS의 개막
2003년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더의 3D 리얼타임 전략(RTS) 시스템, 실시간 편대 기동 및 AT 필드 탄도학, 마크로스 극장판 참전을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 알파 외전 안내: 전략의 정점과 무기 일괄 개조
2001년 PS1으로 발매된 슈퍼로봇대전 알파 외전의 턴에이·자붕글·건담X 참전 계보, 무기 일괄 개조와 원호 시스템, 젠가 존볼트의 데뷔 및 하드코어 난이도 공략을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 외전 마장기신 안내: 라 기아스의 신화와 방향·정령 시스템
1996년 SFC로 발매된 사상 최초의 오리지널 외전 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL의 지저세계 랑그란 왕국 서사, 등 뒤 공격 및 쿼터뷰 고저차 시스템, 4대 마장기신과 그랑존을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 J 안내: GBA 2D 도트 연출의 정점과 퓨리 사가
2005년 GBA 황혼기에 발매된 슈퍼로봇대전 J의 테카맨 블레이드·제오라이머 참전, 그란티드와 3대 서브 히로인, 파트너 보너스 및 프레임 액션을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 안내: 슈우 시라카와와 그랑존의 패도
2014년 PS3로 발매된 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌의 슈우 시라카와 단독 주역 서사, 그랑존과 네오 그랑존 축퇴포의 위력, 볼클스 주박 해방을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 안내: 최초의 한국어화와 참전 기체
슈퍼로봇대전 25주년 기념작이자 시리즈 사상 최초의 공식 한국어화 타이틀인 OG 문 드웰러즈의 J·GC 참전 계보, 맥시멈 브레이크와 트윈 배틀 시스템, 주요 추천 기체 및 전략을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 안내: 순수 오리지널의 탄생과 ATX·SRX 연대기
2002년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION의 류세이·쿄스케 2대 루트, W 게이지 환장 무기 시스템, 인스펙터와 에어로게이터 침공을 총정리합니다.