이 사이트가 정리한 마사키 안도의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)입니다. 레벨업 성장치, 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다.
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이 페이지는 마사키 안도(マサキ・アンドー)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓은 것입니다. 마사키는 OG 시리즈와 자신이 주인공인 마장기신 시리즈에도 나오므로, 두 시리즈를 각각 한 절로 모았습니다. X와 30의 운용 비교는 마사키의 X·30 비교에 따로 정리했습니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품에 적힌 마사키 안도의 기본 능력치입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다.
- 능력치 이름: 작품마다 체계가 다릅니다. SFC 시대에는 직감이, F · F 완결편 · 컴플리트 박스에는 반응이 있고, 방어는 α 무렵부터 나타납니다. 마장기신 시리즈는 프라나를 더한 체계입니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
- (확인 중): 작품 이름 옆에 붙으면 그 작품의 능력치 이름을 아직 대조하고 있다는 뜻입니다. 값 옆에 붙으면 그 값만 대조 중입니다.
- 자료 수집 중: 이 사이트가 그 항목을 아직 정리하지 못한 경우입니다. 그 게임에 해당 항목이 없다는 뜻은 아닙니다.
- 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나 익히는 레벨을 아직 정리하지 못한 경우입니다.
- 그림: 얼굴 그림과 전투 컷인을 시대별 그림 표에 종류마다 한 장씩 나란히 두었습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다. 흑백 휴대기 작품의 그림은 회색이 원래 색이며, 해당 작품은 그림 표 아래에 모아 적었습니다. 컷인 열의 「—」는 그 작품에 파일럿 컷인 연출이 없다는 뜻이고, 「확인 중」은 컷인 연출이 있는지부터 확인하고 있다는 뜻입니다.
마사키 안도라는 인물
- 풍(風)의 마장기신 사이바스터의 조종사로, 운동을 잘하는 열혈 소년이지만 심한 방향치입니다. F에서는 길을 잃어 지구를 10바퀴 돈 끝에 합류합니다.
- 이세계 라 기아스에서 얻은 고양이 모습의 패밀리어 시로(수컷)와 쿠로(암컷)를 늘 데리고 다니며, 두 마리가 레이더와 하이 패밀리어 조작을 맡습니다.
- 공식 설정 나이는 17세입니다(16세 생일을 라 기아스에서 맞았습니다).
- 반프레스토 오리지널 캐릭터 가운데 가장 오래된 축으로, 제2차 슈퍼로봇대전(1991) 6화에서 적 요새의 포대를 사이플래시로 쓸어버리며 처음 등장했습니다.
- 자신이 주인공인 마장기신 시리즈에서는 첫 탑승기가 사이바스터가 아닌 경우가 있습니다. 아래 「작품별 첫 탑승기와 합류」 표에 모았습니다.
1990년대 초: 패미컴
| 작품 | 파일럿 능력치 | SP |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | 없음(기체 능력치만 씀) | 60 |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 없음(기체 능력치만 씀) | 60 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | 질풍 · 필살 · 근성 · 저력 · 사랑 | 자료 수집 중 |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 질풍 · 필살 · 근성 · 저력 · 사랑 | 자료 수집 중 |
| 작품 | 얼굴 | 컷인 |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | ![]() |
— |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 수집 중 | — |
이 시기 작품에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다.
제2차 슈퍼로봇대전은 파일럿에게 따로 능력치가 없고, 기체 능력치로 싸우는 체계입니다. 마사키 안도는 SP 60으로 시작하고, 정신 커맨드 다섯 가지를 처음부터 모두 가지고 있습니다.
SFC 체계: 제3차부터 제4차 S까지
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 직감 | 반응 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | — | — | 61 | — | — | 189 | 58 | 115 |
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | — | — | 99 | 105 | 108 | 100 | — | 60 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 111 | 122 | 106 | 122 | 109 | 90 | — | 60 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) (확인 중) | — | — | 80 | 86 | 100 | 92 | — | 60 (확인 중) |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 111 | 122 | 106 | 131 | 109 | 90 | — | 60 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 84 | 90 | 106 | 122 | 109 | — | 160 | 55 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 84 | 90 | 106 | 122 | 109 | — | 160 | 55 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX (확인 중) | 91 | 102 | 99 | 105 | 178 | — | 170 | 60 (확인 중) |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 섬광 1 · 초근성 1 · 가속 1 · 근성 1 · 집중 1 · 기합 16 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | 가속 1 · 힘조절 1 · 근성 1 · 기합 10 · 위압 15 · 각성 32 | 없음 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 가속 1 · 섬광 2 · 집중 5 · 기합 10 · 힘조절 20 · 열혈 52 | 없음 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) | 근성 1 · 가속 1 · 힘조절 11 · 행운 15 · 기합 16 · 열혈 48 | — |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 가속 1 · 섬광 2 · 집중 5 · 기합 10 · 힘조절 20 · 열혈 52 | 없음 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 가속 1 · 섬광 1 · 집중 1 · 근성 1 · 초근성 1 · 기합 16 | 베어내기(L1 Lv1 → L4 Lv37) |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 가속 1 · 섬광 1 · 집중 1 · 근성 1 · 초근성 1 · 기합 16 | 베어내기(L1 Lv1 → L4 Lv37) |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 힘조절 1 · 가속 1 · 집중 1 · 근성 1 · 기합 10 · 각성 32 | 베어내기(L1 Lv1 → L8 Lv85) |
| 작품 | 얼굴 | 컷인 |
|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | ![]() |
— |
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | ![]() |
— |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | ![]() |
— |
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) | ![]() |
— |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | ![]() |
— |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | ![]() |
— (맵 병기 · 이벤트 연출만) |
흑백 휴대기 작품(제2차 G)의 그림은 회색이 원래 색입니다. 제3차 · EX · 제4차 · 제2차 G · 제4차 S에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다. 컴플리트 박스는 맵 병기를 쓸 때와 이벤트 장면에만 컷인이 나옵니다.
제3차는 능력을 직감 · 공격(攻撃) · 조종(操縦) · 명중 · 반응으로 나누는 체계라, 이 체계에 없는 격투 · 사격 · 회피 · 기량은 「—」로 두었습니다. 명중 · 반응은 시작 값이며 레벨마다 정해진 곡선으로 오릅니다. 표에 없는 공격 · 조종 값은 수집 중입니다. 제4차 S에서는 회피가 122에서 131로 올랐습니다. 제4차와 제4차 S는 정신 커맨드 구성이 같고, 두 작품 모두 마사키에게 특수 기능이 없습니다. 제2차 G는 능력치 넷과 SP 60까지 적었고, 각 값이 어느 능력인지는 확인 중입니다. 컴플리트 박스에 든 세 작품은 F와 같은 능력치 체계(격투 · 사격 · 명중 · 회피 · 기량 · 반응)이고, 제2차 · 제3차 리메이크는 같은 값입니다. 정신 커맨드는 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 〈제3차〉가 제3차와 같은 여섯 가지이고, 〈EX〉는 EX의 구성에서 위압(15레벨) 대신 집중(1레벨)이 들어갑니다.
1998~2001년: F와 α
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | 반응 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 158 | 142 | 150 | 162 | 178 | — | 164 | 65 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 158 | 142 | 150 | 162 | 178 | — | 164 | 65 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 140 | 137 | 172 | 167 | 178 | 160 | — | 60 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 143 | 137 | 174 | 175 | 174 | 97 | — | 48 (확인 중) |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 섬광 1 · 가속 1 · 열혈 7 · 기합 14 · 행운 19 · 꿈 44 (확인 중) | 베어내기(L1 Lv1 → L7 Lv52) |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 섬광 1 · 가속 1 · 열혈 7 · 기합 14 · 행운 19 · 꿈 44 (확인 중) | 베어내기(L1 Lv1 → L7 Lv56) |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 집중 1 · 섬광 14 · 행운 25 · 기합 31 · 열혈 40 · 각성 50 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 집중 1 · 섬광 10 · 행운 16 · 기합 24 · 열혈 30 · 각성 42 (확인 중) | 자료 수집 중 |
| 작품 | 얼굴 | 컷인 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | ![]() |
확인 중 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | ![]() |
확인 중 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | ![]() |
— |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | ![]() |
이미지 수집 중 |
α에는 마사키 안도의 컷인 그림이 없습니다(다른 파일럿의 컷인은 있습니다).
F와 F 완결편은 능력치와 정신 커맨드가 같습니다. α와 α 외전은 방어 값의 규모가 서로 달라(α는 160, α 외전은 97) 두 값을 바로 비교하기 어렵습니다.
OG 시리즈
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 140 | 139 | 180 | 181 | 142 | 108 | 45 |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) | 140 | 138 | 180 | 181 | 139 | 108 | 45 |
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) | 140 | 139 | 180 | 181 | 142 | 108 | 45 |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) | 140 | 139 | 180 | 181 | 142 | 108 | 45 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) | 143 | 140 | 176 | 177 | 169 | 108 | 44 |
| 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2014) | 143 | 140 | 176 | 177 | 169 | 108 | 44 |
| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) | 145 | 143 | 176 | 176 | 175 | 108 | 44 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 집중 1 · 섬광 1 · 행운 15 · 열혈 26 · 기합 30 · 필중 35 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) | 집중 1 · 섬광 1 · 행운 15 · 열혈 23 · 기합 25 · 필중 27 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) | 집중 1 · 섬광 1 · 행운 15 · 열혈 26 · 기합 30 · 필중 35 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) | 집중 1 · 섬광 1 · 행운 15 · 열혈 26 · 기합 30 · 필중 35 (확인 중) | 자료 수집 중 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) | 집중 1 · 섬광 14 · 행운 25 · 기합 32 · 열혈 52 · 트윈 정신 連撃 (확인 중) | 저력 · 원호 공격 · 원호 방어 · 카운터 |
| 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2014) | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) | 집중 1 · 섬광 14 · 행운 25 · 기백 32 · 열혈 40 · 트윈 정신 連撃 (확인 중) | 자료 수집 중 |
| 작품 | 얼굴 | 컷인 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | ![]() |
확인 중 |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) | ![]() |
확인 중 |
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) | ![]() |
확인 중 |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) | ![]() |
확인 중 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) | ![]() |
확인 중 |
| 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2014) | ![]() |
확인 중 |
| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) | ![]() |
확인 중 |
OG 시리즈 일곱 작품은 격투 · 사격 140 전후, 방어 108로 비슷한 값을 이어 씁니다. 명중 · 회피는 170~180대로 높고, 기량은 GBA · PS2 작품(139~142)보다 PS3 이후 작품(169~175)이 높습니다.
정신 커맨드는 OG · OGs · OG 외전이 같은 여섯 가지를 같은 레벨에 익히고, OG2는 열혈 · 기합 · 필중을 조금 더 이른 레벨(23 · 25 · 27)에 익힙니다. 제2차 OG와 문 드웰러즈는 섬광을 14레벨에 익히고 필중이 빠지며, 문 드웰러즈에서는 기합 대신 기백을 쓰고 열혈을 40레벨에 익힙니다. 두 작품의 連撃은 적을 격추하면 한 번 더 행동할 수 있는 정신 커맨드로, 트윈 유닛을 짰을 때만 쓰는 트윈 정신이라 습득 레벨 없이 따로 적었습니다(슈퍼로봇대전 Wiki — 連撃). 제2차 OG와 문 드웰러즈의 정신 커맨드는 아직 대조하고 있는 값입니다.
마장기신 시리즈
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 프라나 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (SFC · 1996) (확인 중) | 125 | 122 | 52 | 52 | 50 | 30 (확인 중) |
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (DS · 2010) · 리메이크판 · 원작 LOE(SFC) (확인 중) | 125 | 122 | 52 | 52 | 50 | 30 (확인 중) |
| 마장기신 I (PSP · 2012) · 이식판 · 원작 LOE(DS) | 125 | 122 | 52 | 52 | 50 | 30 |
| 마장기신 II REVELATION OF EVIL GOD (PSP · 2012) (확인 중) | 118 | 114 | 52 | 52 | 50 | 30 (확인 중) |
| 마장기신 III PRIDE OF JUSTICE (PS3 · 2013) | 118 | 114 | 52 | 52 | 50 | 30 |
| 마장기신 F COFFIN OF THE END (PS3 · 2014) | 128 | 124 | 62 | 62 | 50 | 자료 수집 중 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (SFC · 1996) | 근성 1 · 가속 3 · 섬광 7 · 행운 10 · 필중 21 · 열혈 45 | 자료 수집 중 |
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (DS · 2010) · 리메이크판 · 원작 LOE(SFC) | 근성 1 · 가속 3 · 섬광 7 · 행운 10 · 필중 21 · 열혈 45 | 자료 수집 중 |
| 마장기신 I (PSP · 2012) · 이식판 · 원작 LOE(DS) | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 마장기신 II REVELATION OF EVIL GOD (PSP · 2012) | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 마장기신 III PRIDE OF JUSTICE (PS3 · 2013) | 근성 1 · 섬광 4 · 필중 12 · 행운 17 · 열혈 25 · 자유 선택 36 | 자료 수집 중 |
| 마장기신 F COFFIN OF THE END (PS3 · 2014) | 근성 1 · 섬광 10 · 필중 19 · 행운 27 · 열혈 37 · 자유 선택 45 | 자료 수집 중 |
| 작품 | 얼굴 | 컷인 |
|---|---|---|
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (SFC · 1996) | ![]() |
— |
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (DS · 2010) · 리메이크판 · 원작 LOE(SFC) | ![]() |
확인 중 |
| 마장기신 I (PSP · 2012) · 이식판 · 원작 LOE(DS) | ![]() |
확인 중 |
| 마장기신 II REVELATION OF EVIL GOD (PSP · 2012) | ![]() |
확인 중 |
| 마장기신 III PRIDE OF JUSTICE (PS3 · 2013) | ![]() |
확인 중 |
| 마장기신 F COFFIN OF THE END (PS3 · 2014) | ![]() |
확인 중 |
LOE에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다.
마장기신 시리즈는 격투 · 사격 · 명중 · 회피에 프라나를 더한 체계로, 다른 시리즈와 값의 규모가 다릅니다. LOE와 그 리메이크 두 작품(DS · PSP)은 같은 값이고, 마장기신 II · III도 서로 같은 값입니다. 마장기신 F에서는 III보다 격투 · 사격 · 명중 · 회피가 모두 10씩 오릅니다. 정신 커맨드는 III와 F 모두 여섯째가 자유 선택이고, 마장기신 F에서는 이 자리를 인터미션에서 고릅니다.
Steam 발매 작품: X · T · 30 · Y
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 152 | 151 | 87 | 90 | 181 | 119 | 68 |
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | 152 | 151 | 87 | 90 | 181 | 119 | 68 |
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 152 | 151 | 87 | 90 | 181 | 119 | 68 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 153 | 152 | 148 | 153 | 175 | 120 | 60 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 집중 1 · 직감 11 · 행운 15 · 힘조절 19 · 기백 24 · 열혈 40 | 저력 L5 · 간파 L2 · 기력+ (ATK) · 투쟁심 L2 |
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | 집중 1 · 직감 11 · 행운 15 · 힘조절 19 · 기백 31 · 열혈 48 | 저력 L5 · 간파 L2 · 기력+ (ATK) · 투쟁심 L2 |
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 집중 1 · 직감 10 · 행운 15 · 힘조절 20 · 기백 30 · 열혈 50 | 저력 L5 · 간파 L2 · 기력+ (ATK) · 투쟁심 L2 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 집중 1 · 직감 10 · 행운 15 · 힘조절 20 · 기백 30 · 열혈 50 | 저력 L5 · 투쟁심 L2 · 간파 L2 · 기력+ (ATK) (확인 중) |
| 작품 | 얼굴 | 컷인 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | ![]() |
![]() |
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | ![]() |
![]() |
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | ![]() |
![]() |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | ![]() |
![]() |
X · T · 30은 능력치가 같고, 정신 커맨드도 같은 여섯 가지를 조금씩 다른 레벨에 익힙니다. 이 세 작품의 명중 · 회피는 다른 시대와 다른 기준으로 적혀 있어(모든 파일럿이 120 이하) 같은 시대 작품끼리만 비교해 주세요. Y에서는 명중 · 회피가 다시 다른 시대와 같은 기준으로 적힙니다(148 · 153). Y의 정신 커맨드는 30과 같은 레벨에 익힙니다.
에이스 보너스
| 작품 | 에이스 보너스 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 출격 시 기력 +10. 초기 SP +25, EXC +2 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 출격 시 기력 +10, 초기 SP +30 |
X · 30 · Y 모두 출격 시 기력이 오르고 초기 SP가 늘어납니다. 30에서는 EXC +2가 더해졌고, Y에서는 초기 SP 증가량이 30으로 늘었습니다.
작품별 첫 탑승기와 합류
| 작품 | 첫 탑승기 | 합류 · 비고 |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | 사이바스터 | 6화 「敵要塞を破壊せよ」에서 적 요새의 포대를 사이플래시로 쓸어버리며 첫 등장 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 사이바스터 | 시나리오 「魔装機神」 또는 「ソロモンの悪夢」부터 참전 · 이 작품부터 사이바스터 형태로도 비행 |
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | 사이바스터 | 「マサキの章」의 주역 · 랑그란 페일로드 왕자에게 협력 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 사이바스터 | 「新しい力」 또는 「人間爆弾の恐怖」부터 정식 참전 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) | 사이바스터 | 제2차와 같은 흐름 · 류네 가입에 관여 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 사이바스터 | 마사키에게 처음으로 목소리가 붙은 작품(성우 미도리카와 히카루) |
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (SFC · 1996) | ジャオーム(ザイン은 1화뿐) → 1-9에서 사이바스터 | 주인공 |
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 사이바스터 | 중반 참전 — 길을 잃어 지구를 10바퀴 돈 끝에 합류 · 사이플래시가 고장 난 상태 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 사이바스터 | 류네 합류 뒤 사이플래시 수리 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 사이바스터 | 제2차 · 제3차 · EX 리메이크 세 편 모두 등장 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 사이바스터 | 중반 가입 · 정령빙의가 처음 특수능력으로 들어감 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | ジャオーム → 9화에 사이바스터 | 겐나지에게 빌린 ジャオーム로 시작 |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 사이바스터 | 슈우를 쫓아 지상에 출현 · 제2차와 같은 흐름으로 가입 |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 사이바스터 | FC판 이식 |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) | 사이바스터 | 인스펙터 도래에 맞춰 부대에 합류 · 엔딩에서 라 기아스로 귀환 |
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) | 사이바스터 | OG · OG2 리메이크 |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) | 사이바스터 | 슈우의 요청으로 다시 지상에 |
| 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL (DS · 2010) · 리메이크판 · 원작 LOE(SFC) | ジャオーム | LOE 리메이크 · 16세로 명시 |
| 마장기신 I (PSP · 2012) · 이식판 · 원작 LOE(DS) | ジャオーム | LOE 리메이크(DS판)의 PSP 이식 |
| 마장기신 II REVELATION OF EVIL GOD (PSP · 2012) | 사이바스터 | 소속 アンティラス隊 · 중반부터 포제션 · 오버홀 중에는 ジャオーム 탑승도 있음 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) | 사이바스터 | 전반 「マサキルート」의 주역 |
| 슈퍼로봇대전 Operation Extend (PSP · 2013) | 사이바스터 | 마장기신 III 발매 기념 유료 추가 배포로 참전 |
| 마장기신 III PRIDE OF JUSTICE (PS3 · 2013) | 사이바스터 | 처음부터 포제션 |
| 슈퍼로봇대전 OG 인피니트 배틀 (PS3 · 2013) | 사이바스터 | 액션 게임 · 처음부터 고를 수 있는 기체 |
| 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2014) | — | 「ラグナロク」 회상 장면에 등장 |
| 마장기신 F COFFIN OF THE END (PS3 · 2014) | 사이바스터 | 중반까지 행방불명이었다가 복귀 · 아카식 노바 획득 |
| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) | 사이바스터 | 37화 참전(마장기신 F 이후의 시간축) |
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 사이바스터 | 알 워스로 소환됨 · 초회 특전을 쓰면 초반, 아니면 중반 가입 · OG와 다른 시간축 |
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | 사이바스터 | 시크릿 「来訪者X」에 스폿 참전 · 추가 배포 시나리오 3화에서 정식 가입 |
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 사이바스터 | 추가 배포 미션 「魔装機神」 · α 세계에서 넘어옴 · 정령빙의 불가 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 사이바스터 | 추가 배포 미션에서 가입 |
얼굴 그림 변천사
작품별 얼굴 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 완전히 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었고, 색 등 작은 차이만 있는 그림은 「거의 같은 그림」으로 묶었습니다.
얼굴 그림의 흐름
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제2차 (1991) |
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제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S (1993~96) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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제2차 G (1995) |
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LOE · LOE(DS) (1996~2010) · 같은 그림 |
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F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1998~99) · 같은 그림 |
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α (2000) |
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α 외전 (2001) |
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OG · OG2 (2002~05) · 같은 그림 |
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OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림 |
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마장기신 I · 마장기신 II (2012) · 같은 그림 |
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제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈 (2012~16) · 같은 그림 |
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OE (2013) |
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마장기신 III (2013) |
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OG 인피니트 배틀 (2013) |
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마장기신 F (2014) |
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X · T · 30 (2018~21) · 같은 그림 |
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Y (2025) |
같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 LOE · LOE(DS), F · F 완결편 · 컴플리트 박스, OG · OG2, OGs · OG 외전, 마장기신 I · 마장기신 II, 제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈, X · T · 30입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S입니다. 나머지 9개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.
전투 컷인의 흐름
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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X · T · 30 · Y (2018~25) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
색 등 작은 차이만 있는 묶음은 X · T · 30 · Y입니다. 파일럿 컷인 연출이 없는 작품(제2차 · 제3차 · EX · 제4차 · 제2차 G · 제4차 S · LOE · 패미컴 미니 제2차)은 이 흐름에 들지 않습니다. 다른 작품의 컷인은 수집 중입니다.
기타 그림
얼굴 그림과 전투 컷인이 아닌 그림입니다.
(기타 그림은 수집 중입니다.)
표 밖의 작품
- 슈퍼로봇대전 Operation Extend (PSP · 2013): 공격·방어·명중·회피 네 능력과 성장치를 쓰는 체계라 위 표에 섞지 않았습니다. 기본값은 공격 138 · 방어 54 · 명중 126 · 회피 71, SP 18(최대 60)입니다 (확인 중).
- 슈퍼로봇대전 OG 인피니트 배틀 (PS3 · 2013): 액션 게임으로, 마사키 안도가 조종하는 사이바스터를 처음부터 고를 수 있습니다. 파일럿 능력치는 자료 수집 중입니다.
- 슈퍼로봇대전 (PS Vita · 2014 · 리메이크판): 기체만 있고 파일럿이 따로 없는 체계라, 사이바스터는 나오지만 마사키 안도는 파일럿으로 나오지 않습니다.
- 슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008)와 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012): 다른 기체의 필살기 연출(シュロウガ의 「レイ・バスター」) 안에 마사키로 보이는 인물이 나올 뿐, 파일럿으로는 참전하지 않습니다.
- 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001): 참전합니다. 이 사이트 자료에는 아직 없습니다.
- 모바일 · 온라인 작품(카드 크로니클 · X-Ω · DD)은 이 비교에 넣지 않았습니다.
정리
마사키 안도의 기본값만 따라가도 여러 시리즈의 파일럿 능력치 체계를 한눈에 볼 수 있습니다.
- 파일럿 능력치가 없던 시기(1991): 제2차는 SP와 정신 커맨드만 파일럿에게 있습니다.
- 직감이 있던 SFC 시기(1993~1996): 제3차는 직감 · 공격 · 조종 · 명중 · 반응을 쓰고, EX부터 명중 · 회피 · 기량에 직감을 더한 체계가 되며, 제4차부터 격투 · 사격이 붙습니다.
- F와 α(1998~2001): F 계열은 반응을, α부터는 방어를 씁니다.
- OG 시리즈(2002~2016): 격투 · 사격 140 전후와 방어 108을 여러 작품에서 이어 씁니다.
- 마장기신 시리즈(1996~2014): 프라나를 쓰는 별도 체계입니다.
- Steam 작품(2018~): X · T · 30이 같은 값을 쓰다가 Y에서 다시 조정됩니다.
이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 레벨업 성장, 특수 기능의 효과, 탑승 기체의 보정은 넣지 않았으므로, 어느 작품의 마사키가 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- 슈퍼로봇대전 Wiki — マサキ・アンドー확인 2026-09-25
- 슈퍼로봇대전 Wiki — サイバスター확인 2026-09-25
- 슈퍼로봇대전 X 공략 노트 — マサキ확인 2026-09-25
- 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 공략 Wiki — 味方パイロット能力値一覧확인 2026-09-25
- 슈퍼로봇대전 Wiki — 連撃확인 2026-09-25
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