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10개의 기록이 있습니다.제타 건담 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림
슈퍼로봇대전 시리즈 44개 작품에서 제타 건담(Ζ건담)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP·EN·운동성·장갑·한계·조준치·이동력·지형·무장 수와 작품별 기체 그림(웨이브라이더 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다. 수치 체계가 바뀐 지점도 짚습니다.
카미유 비단 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 얼굴 그림
슈퍼로봇대전 시리즈에서 카미유 비단이 파일럿으로 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별 얼굴 그림과 컷인, 에이스 보너스, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다.
뉴 건담 vs 하이뉴 건담 성능 비교: X·30·Y에서 무엇이 얼마나 좋아졌을까?
슈퍼로봇대전 X, 30, Y처럼 두 기체가 동시에 참전하는 작품을 기준으로, 뉴 건담 대비 하이뉴 건담의 스펙 향상 폭, 잔탄제에서 EN 소비제로의 무장 체계 변화, 우주 S 지형 적응과 맵병기 유무를 정밀 비교합니다.
Y 확장팩의 하이뉴 건담: 포함 상품과 합류·육성 확인
슈퍼로봇대전 Y에서 하이뉴 건담을 입수하기 위한 확장팩 상품 구성, 합류 미션 「인류의 길」 진행 조건, 양산형 ν와 정규 ν에서 이어지는 100% 개조 인계 체인 및 실전 운용법을 정리했습니다.
뉴 건담과 하이뉴 건담의 관계: 원작 소설과 슈로대 후속기 공식의 진실
원작에서는 동격의 평행세계 기체인 뉴 건담과 하이뉴 건담이 왜 슈퍼로봇대전에서는 직계 후속기로 정착되었는지 극장판, 소설판, 모형화, 게임 시스템의 역사를 통해 명쾌하게 정리합니다.
슈퍼로봇대전 스토리 공식: 반복되는 구조와 작품별 변주
수십 편의 애니메이션을 하나로 엮는 슈퍼로봇대전의 핵심 크로스오버 서사 골격 4단계를 분석하고, Steam 세대 타이틀인 V·X·30·Y가 이를 어떻게 독창적으로 변주했는지 비교합니다.
뉴 건담의 작품별 변화: V·X·30·Y 합류·개조 인계·주요 무장 비교
슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y에서 뉴 건담의 합류 시기, 양산형 ν와 하이뉴 건담으로 이어지는 개조 인계 구조, 핀 판넬 잔탄 체계와 커스텀 보너스 활용법을 비교합니다.
아무로 레이의 V·X·30 비교: 탑승 기체와 무장 제한
슈퍼로봇대전 V, X, 30에서 아무로 레이를 어느 기체에 태울지 결정할 때 알아야 할 고유 특성을 정리했습니다. 세 작품 공통의 에이스 보너스와 기량 수치, 정신기 구성과 SP 완화, 우주세기 건담 기체 환승 시의 실전 이득을 비교합니다.
큐베레이와 큐베레이 Mk-II: V·X에서 기체와 파일럿 구분하기
하만의 백색 큐베레이와 플·플 투의 Mk-II 차이, V와 X에서의 아군 합류 시점과 판넬 무장 운용, 개조 투자 시 주의점을 비교 정리합니다.
하이뉴 건담 입수 가이드: 슈퍼로봇대전 X와 30의 차이
X의 35화 합류와 30의 DLC① 입수 절차를 비교합니다. 나이팅게일 조건과의 혼동, DLC 포함 상품, 뉴 건담 개조 인계까지 정리했습니다.