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검색 결과 49

49개의 기록이 있습니다.
파일럿X · 30 · Y

마사키 안도 전 참전작 비교: 작품별 파일럿 능력치 · 정신 커맨드 · 얼굴 그림

슈퍼로봇대전 시리즈와 OG · 마장기신 시리즈에서 마사키 안도가 파일럿으로 나오는 작품마다 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드와 습득 레벨 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 작품별 첫 탑승기와 합류 경위, 얼굴 그림, 에이스 보너스도 모았습니다.

작품SRWIF

무한의 프론티어 슈퍼로봇대전 OG 사가 안내: 하켄 브로우닝과 콤보 배틀 RPG

2008년 NDS로 발매된 무한의 프론티어 슈퍼로봇대전 OG 사가의 하켄과 카구야, 모노리스 소프트가 완성한 프레임 캔슬 콤보 시스템, 크로스 게이트 세계관을 총정리합니다.

작품SRWIFE

무한의 프론티어 EXCEED 안내: 액셀·알피미 참전과 극한의 콤보 배틀

2010년 NDS로 발매된 무한의 프론티어 EXCEED의 아레디·네쥬 참전, 본가 OG의 액셀 알마와 알피미의 합류, 완성된 모노리스 캔슬 콤보 RPG를 총정리합니다.

기체

발시오네 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림

슈퍼로봇대전 시리즈와 OG · 마장기신 시리즈에서 발시오네(발시오네 R 포함)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP · EN(마장기신은 MG) · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 맵 아이콘 · 전투 그림을 한 페이지에서 비교합니다.

기체X · 30 · Y

사이바스터 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림

슈퍼로봇대전 시리즈와 OG · 마장기신 시리즈에서 사이바스터의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP · EN(마장기신은 MG) · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 기체 그림(사이버드 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다.

작품SRWSPIRITS

슈퍼로봇 스피리츠 안내: 닌텐도 64로 펼쳐진 사상 최초의 3D 대전 격투 액션

1998년 닌텐도 64로 발매된 슈퍼로봇 스피리츠의 3D 대전 격투 장르 개척, R-1 프로토타입 격투 모델, 링아웃과 스피릿 게이지 시스템을 총정리합니다.

작품30

슈퍼로봇대전 30 안내: 30주년 집대성과 전술 에어리어 셀렉트

시리즈 30주년 기념 대작 슈퍼로봇대전 30의 전술 에어리어 셀렉트, AOS 모함 업데이트, 자동 전투(AUTO), 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소 공략을 총정리합니다.

작품SRW64

슈퍼로봇대전 64 안내: 닌텐도 64 유일의 명작과 4대 오리지널 루트의 정점

1999년 닌텐도 64로 발매된 슈퍼로봇대전 64의 자이언트 로보·갓마즈 참전, 링크 배틀러 연동, 4대 주인공 계보 및 컴팩트 2·A로 이어지는 오리지널의 원형을 총정리합니다.

작품SRWSC2

슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd 안내: 3D 실시간 전략의 완성형과 에우레카·마크로스 제로 참전

2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd의 교향시편 에우레카 세븐 참전, 고저차 지형 3D 엔진, 소대 포메이션 전술 완성을 총정리합니다.

작품SRWALPHAG

슈퍼로봇대전 알파 외전 안내: 전략의 정점과 무기 일괄 개조

2001년 PS1으로 발매된 슈퍼로봇대전 알파 외전의 턴에이·자붕글·건담X 참전 계보, 무기 일괄 개조와 원호 시스템, 젠가 존볼트의 데뷔 및 하드코어 난이도 공략을 총정리합니다.

작품SRWA

슈퍼로봇대전 A 안내: GBA 휴대기 시리즈의 원점과 소울게인

2001년 GBA 런칭과 함께 탄생한 슈퍼로봇대전 A의 드라고나·나데시코 참전 계보, 액셀과 라미아의 데뷔, 신뢰도와 실드 시스템, 명작 공략법을 총정리합니다.

작품SRWBX

슈퍼로봇대전 BX 안내: 닌텐도 휴대기 시리즈의 장엄한 완결

2015년 3DS로 발매된 슈퍼로봇대전 BX의 건담AGE·거신고그·기사건담 참전, 부대 커스터마이즈 및 전술 지휘 시스템, 15년 휴대기 사가의 피날레를 총정리합니다.