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검색 결과 7

7개의 기록이 있습니다.
작품30

슈퍼로봇대전 30 안내: 30주년 집대성과 전술 에어리어 셀렉트

시리즈 30주년 기념 대작 슈퍼로봇대전 30의 전술 에어리어 셀렉트, AOS 모함 업데이트, 자동 전투(AUTO), 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소 공략을 총정리합니다.

작품SRWALPHA

슈퍼로봇대전 알파 안내: 프레임 연출 혁명과 70만 장 신화

시리즈 최초로 70만 장 이상을 판매하며 슈로대 역사의 전환점을 찍은 슈퍼로봇대전 알파의 에반게리온·마크로스 참전 계보, 숙련도 시스템, 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소를 총정리합니다.

작품SRWHD

슈퍼로봇대전 HD 리메이크 안내: 23년 만에 풀 컬러 고화질로 부활한 영광의 원점

2014년 PS3·PS Vita로 발매된 슈퍼로봇대전 HD 리메이크의 1991년 초대작 완전 복원, 풀 컬러 고해상도 그래픽, 현대적 시스템 개편 및 트로피 지원을 총정리합니다.

작품SRW1

제1차 슈퍼로봇대전 안내: 30년 역사의 원점과 의인화 로봇들의 우정

1991년 4월 20일 게임보이로 발매된 30년 역사의 원점 제1차 슈퍼로봇대전의 의인화 로봇 서사, 멘탈 커맨드 시스템, 설득 룰 및 괴수 길길간 결전을 총정리합니다.

기체V · X · 30 · Y

제타 건담 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림

슈퍼로봇대전 시리즈 44개 작품에서 제타 건담(Ζ건담)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP·EN·운동성·장갑·한계·조준치·이동력·지형·무장 수와 작품별 기체 그림(웨이브라이더 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다. 수치 체계가 바뀐 지점도 짚습니다.

기체

큐베레이 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림

슈퍼로봇대전 시리즈에서 큐베레이의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. 보스로 나오는 판과 아군으로 쓰는 판의 차이, HP · EN · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 맵 아이콘 · 전투 그림을 한 페이지에서 비교합니다.

역사·비교V · X · 30 · Y

참전 횟수는 인기순일까: 판권·서사 활용도·시리즈 대표성 비교

슈퍼로봇대전에서 우주세기 건담, 마징가, 사이바스터가 끊임없이 재등장하는 이유를 분석합니다. 참전 빈도를 결정하는 판권 라이선스 구조, 크로스오버 서사 가교 기능, 밸런스 기준점의 역할을 정리했습니다.