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12개의 기록이 있습니다.마장기신 F COFFIN OF THE END 안내: 18년 사가의 완결과 아카식 노바
2014년 PS3로 발매되어 18년간 이어진 마장기신 시리즈의 대단원을 장식한 마장기신 F의 라 기아스 멸망 위기, 사키토와 레이블레이드, 사이바스터의 아카식 노바를 총정리합니다.
사이바스터 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림
슈퍼로봇대전 시리즈와 OG · 마장기신 시리즈에서 사이바스터의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP · EN(마장기신은 MG) · 운동성 · 장갑 · 한계 · 조준치 · 이동력 · 지형과 작품별 기체 그림(사이버드 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다.
슈퍼로봇대전 HD 리메이크 안내: 23년 만에 풀 컬러 고화질로 부활한 영광의 원점
2014년 PS3·PS Vita로 발매된 슈퍼로봇대전 HD 리메이크의 1991년 초대작 완전 복원, 풀 컬러 고해상도 그래픽, 현대적 시스템 개편 및 트로피 지원을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 안내: 슈우 시라카와와 그랑존의 패도
2014년 PS3로 발매된 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌의 슈우 시라카와 단독 주역 서사, 그랑존과 네오 그랑존 축퇴포의 위력, 볼클스 주박 해방을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 안내: 최초의 한국어화와 참전 기체
슈퍼로봇대전 25주년 기념작이자 시리즈 사상 최초의 공식 한국어화 타이틀인 OG 문 드웰러즈의 J·GC 참전 계보, 맥시멈 브레이크와 트윈 배틀 시스템, 주요 추천 기체 및 전략을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 외전 안내: 수라군단의 침공과 콤파치블카이저의 포효
2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 OG 외전의 컴팩트 3 수라군단 참전, 콤파치블카이저와 엑설런스의 계보, 트윈 배틀 시스템과 OG 셔플 배틀러를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 UX 안내: 3DS 최초의 풀 보이스와 데몬베인의 기적
2013년 닌텐도 3DS로 발매된 슈퍼로봇대전 UX의 데몬베인·린의날개·삼국전 참전, 닌텐도 휴대기 최초 풀 보이스 전투, 전술 지휘 시스템 및 기적의 크로스오버를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 XO 안내: Xbox 360의 풀 HD 그래픽과 사상 최초의 온라인 대전
2006년 Xbox 360으로 발매된 슈퍼로봇대전 XO의 고해상도 그래픽 리마스터, Xbox Live 온라인 멀티플레이 대전, 신규 컷인 및 전술 개선을 총정리합니다.
제2차 슈퍼로봇대전 OG 안내: 풀 HD 2D 도트 혁명과 맥시멈 브레이크
2012년 PS3로 발매되어 압도적인 풀 HD 도트 연출과 맥시멈 브레이크 시스템을 확립한 제2차 슈퍼로봇대전 OG의 D·MX 참전 계보와 결전 전략을 총정리합니다.
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 안내: 태그 배틀 시스템과 유니콘 건담의 강림
PS3·Vita HD 그래픽 혁신을 이룩한 제3차 Z 시옥편의 유니콘 건담·아쿠에리온 EVOL 참전 계보, 태그 배틀과 D트레이더 시스템, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.
제타 건담 전 참전작 비교: 작품별 기본 능력치와 기체 그림
슈퍼로봇대전 시리즈 44개 작품에서 제타 건담(Ζ건담)의 무개조 기본값을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓았습니다. HP·EN·운동성·장갑·한계·조준치·이동력·지형·무장 수와 작품별 기체 그림(웨이브라이더 형태 포함)을 한 페이지에서 비교하고, 그림이 작품마다 어떻게 이어지는지도 모았습니다. 수치 체계가 바뀐 지점도 짚습니다.
V·X·30·Y 발매 연표: 최초 콘솔 발매와 Steam 출시의 차이
슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y의 최초 발매일과 Steam(PC) 출시 시점, 이식판의 보너스 시나리오 기본 수록 내역 및 30 이후의 글로벌 동시 발매 변화를 정리했습니다.