FIND A RECORD

어떤 기록을 찾으세요?.

작품부터 기체와 파일럿까지, 이름으로 찾아보세요.

검색 결과 14

14개의 기록이 있습니다.
작품SRWSC

슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 안내: PS2로 구현된 실시간 3D 전략 RTS의 개막

2003년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더의 3D 리얼타임 전략(RTS) 시스템, 실시간 편대 기동 및 AT 필드 탄도학, 마크로스 극장판 참전을 총정리합니다.

작품SRWA

슈퍼로봇대전 A 안내: GBA 휴대기 시리즈의 원점과 소울게인

2001년 GBA 런칭과 함께 탄생한 슈퍼로봇대전 A의 드라고나·나데시코 참전 계보, 액셀과 라미아의 데뷔, 신뢰도와 실드 시스템, 명작 공략법을 총정리합니다.

작품SRWAP

슈퍼로봇대전 A PORTABLE 안내: 고난도 전략과 풀 보이스 리메이크

2008년 PSP로 발매된 슈퍼로봇대전 A PORTABLE의 OGs 연출 기반 풀 리메이크, 명중·회피 개편으로 완성된 매운맛 전략성, 액셀과 소울게인 공략법을 총정리합니다.

작품SRWGC

슈퍼로봇대전 GC 안내: 닌텐도 게임큐브의 3D 혁신과 부위 파괴·포획 시스템

2004년 게임큐브로 발매된 슈퍼로봇대전 GC의 3D 셀셰이딩 그래픽, 부위 파괴(헤드·바디·암·레그) 시스템, 적 기체 포획 및 J9 시리즈 참전을 총정리합니다.

작품SRWMD

슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 안내: 최초의 한국어화와 참전 기체

슈퍼로봇대전 25주년 기념작이자 시리즈 사상 최초의 공식 한국어화 타이틀인 OG 문 드웰러즈의 J·GC 참전 계보, 맥시멈 브레이크와 트윈 배틀 시스템, 주요 추천 기체 및 전략을 총정리합니다.

작품SRWSHIN

신 슈퍼로봇대전 안내: 리얼 사이즈 컷인의 충격과 SRX 계획의 탄생

1996년 PS1으로 발매된 신 슈퍼로봇대전의 등신대 리얼 사이즈 로봇 그래픽, 류세이 다테와 SRX 팀의 데뷔, 지상편·우주편 2대 분기 시나리오를 총정리합니다.

작품SRWZ2H

제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 안내: 그렌라간·코드기어스의 충격과 서브 오더

PSP로 플랫폼을 옮겨 휴대기 슈로대의 새 시대를 연 제2차 Z 파계편의 그렌라간·코드기어스 참전 계보, 서브 오더 시스템, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.

작품SRWALPHA3

제3차 슈퍼로봇대전 알파 안내: 은하의 종언과 알파 시리즈의 대단원

알파 시리즈 5년 대하 서사의 완결편인 제3차 슈퍼로봇대전 알파의 이데온·건버스터·마크로스7 참전, 소대 코스트 시스템 완성, 반프레이오스 및 4대 후계기 전략을 총정리합니다.

작품SRWZ3R

제3차 슈퍼로봇대전 Z 연옥편 안내: 시옥과 천옥을 잇는 시공의 가교

천옥편 본편과 함께 제공된 스페셜 독립 시나리오 연옥편의 3대 주인공 세츠코·랜드·크로우 집결 서사, 스피어 각성, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.

작품SRWZ3T

제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 안내: 7년 대하 서사의 감동적 피날레

7년간 이어진 Z 시리즈의 장엄한 대단원 천옥편의 톱을 노려라! 1·2 크로스오버, 취성의 가르간티아 참전 계보, 최종 결전 시스템 및 공략을 총정리합니다.

작품SRWFCMINI

패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 안내: 닌텐도 GBA로 복원된 영광의 원점

2004년 GBA로 한정 복각된 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전의 비매품 프리미엄 역사, 슬립 세이브 기능, 패미컴 원작 100% 에뮬레이션 가치를 총정리합니다.

기체X · 30 · Y

하이뉴 건담 (RX-93-ν2 Hi-ν건담) 도감: 능력치·무장·특수능력·입수 데이터

슈퍼로봇대전 X·30·Y의 하이뉴 건담을 도감 형식으로 정리했습니다. 세 작품의 게임 데이터에서 읽은 기본 능력치·개조 상승치·지형 적응·무장 제원·강화 상태·맵 병기 범위·커스텀 보너스를 수치 그대로 싣고, 입수 상품과 개조 인계, 뉴 건담과의 차이까지 한 페이지에서 대조합니다.