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이 사이트가 정리한 유미 사야카의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)입니다. 레벨업 성장치, 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았고, 같은 이름의 데이터가 여럿이면 가장 앞 번호를 썼습니다. 원작 판(TV · OVA · 진 마징가)이 달라도 한 사람으로 모았습니다.

자료 확인일 2026-09-25
이 문서의 목차
  1. 읽는 법
  2. 유미 사야카라는 인물
  3. 1990년대 초: 패미컴
  4. SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
  5. 1998~2003년: F부터 컴팩트 3까지
  6. 2002~2008년: R부터 A 포터블까지
  7. Z 시리즈
  8. Steam 발매 작품: V · X
  9. 얼굴 그림 변천사
  10. 얼굴 그림의 흐름
  11. 전투 컷인의 흐름
  12. 표 밖의 작품
  13. 정리

이 페이지는 유미 사야카(弓さやか)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능을 이 사이트가 정리해 시대별 표로 나란히 놓은 것입니다. 사야카는 첫 작품인 제2차(1991)부터 V · X까지 30년 가까이 거의 모든 시대에 나오는 몇 안 되는 파일럿이라, 시리즈의 파일럿 능력치 체계가 바뀌어 온 흐름을 한 사람의 값으로 따라가 볼 수 있습니다. 사야카의 첫 탑승기 아프로다이 A의 작품별 값은 아프로다이 A 전 참전작 비교에 있습니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 유미 사야카의 기본 능력치입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 다릅니다. SFC 시대에는 직감이, F · F 완결편 · 컴플리트 박스 · A에는 반응이 있고, 방어는 α 무렵부터 나타납니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
  • (확인 중): 작품 이름 옆에 붙으면 그 작품의 능력치 이름을 아직 대조하고 있다는 뜻입니다. 값 옆에 붙으면 그 값만 대조 중입니다.
  • 자료 수집 중: 이 사이트가 그 항목을 아직 정리하지 못한 경우입니다. 그 게임에 해당 항목이 없다는 뜻은 아닙니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나 익히는 레벨을 아직 정리하지 못한 경우입니다.
  • 그림: 얼굴 그림과 전투 컷인을 시대별 그림 표에 한 장씩 두었습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다. 흑백 휴대기 작품의 그림은 회색이 원래 색이며, 해당 작품은 그림 표 아래에 모아 적었습니다. 컷인 열의 「—」는 그 작품에 파일럿 컷인 연출이 없다는 뜻이고, 「확인 중」은 컷인 연출이 있는지부터 확인하고 있다는 뜻입니다.

유미 사야카라는 인물

  • 『마징가 Z』에서 광자력 연구소 유미 겐노스케 박사의 딸로, 여성형 로봇 아프로다이 A를 타고, 뒤에 다이아난 A(TV)나 비너스 A(OVA)로 갈아탑니다(슈퍼로봇대전 Wiki — 弓さやか).
  • 슈퍼로봇대전에는 원작이 다른 세 판으로 나옵니다. 대부분은 TV판이고, GC · XO 등은 OVA판, 제2차 Z · 제3차 Z · V · X는 『진 마징가 충격! Z편』의 사야카입니다(슈퍼로봇대전 Wiki — 弓さやか (真マジンガー)). 이 표에서는 한 사람으로 모았습니다.
  • 앞선 공격수라기보다 보급 · 축복 · 신뢰 같은 지원형 정신 커맨드를 많이 가진 서포터로 자주 쓰입니다. 아래 정신 커맨드 표에서 그 흐름을 볼 수 있습니다.

1990년대 초: 패미컴

작품 파일럿 능력치 SP
제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) 없음(기체 능력치만 씀) 70
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 없음(기체 능력치만 씀) 70
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) 신뢰 · 근성 · 기도 · 우정 · 텔레포트 · 인연 자료 수집 중
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 신뢰 · 근성 · 기도 · 우정 · 텔레포트 · 인연 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 —
패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) 수집 중 —

이 시기 작품에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다.

제2차 슈퍼로봇대전은 파일럿에게 따로 능력치가 없는 체계입니다. 사야카는 SP 70으로 시작하고, 신뢰 · 근성 · 기도 · 우정 · 텔레포트 · 인연 여섯 가지를 처음부터 모두 가집니다.

SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 직감 반응 SP
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) — — 50 — — 171 48 110
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) — — 92 81 71 87 — 100
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 93 105 90 90 82 85 — 80
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) (확인 중) — — 72 63 96 77 — 100 (확인 중)
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 93 105 90 90 82 85 — 80
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 86 68 90 90 82 — 155 50
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 86 68 90 90 82 — 155 50
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX (확인 중) 73 85 92 81 164 — 157 100 (확인 중)
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 초근성 1 · 근성 1 · 섬광 6 · 필중 8 · 행운 10 · 우정 33 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 근성 1 · 우정 15 · 필중 19 · 행운 22 · 신뢰 25 · 보급 50 없음
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 행운 1 · 신뢰 3 · 우정 7 · 필중 12 · 섬광 18 · 재동 20 없음
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 필중 1 · 행운 10 · 섬광 12 · 신뢰 15 · 우정 20 · 보급 22 —
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 행운 1 · 신뢰 3 · 우정 7 · 필중 12 · 섬광 18 · 재동 20 없음
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 근성 1 · 초근성 1 · 섬광 6 · 필중 8 · 행운 10 · 우정 33 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 근성 1 · 초근성 1 · 섬광 6 · 필중 8 · 행운 10 · 우정 33 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 근성 1 · 우정 15 · 필중 19 · 행운 22 · 섬광 25 · 보급 50 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 —
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 EX —
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 —
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 —
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 —
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판 — (맵 병기 · 이벤트 연출만)

흑백 휴대기 작품(제2차 G)의 그림은 회색이 원래 색입니다. 제3차 · EX · 제4차 · 제2차 G · 제4차 S에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다. 컴플리트 박스는 맵 병기를 쓸 때와 이벤트 장면에만 컷인이 나옵니다.

제3차는 능력을 직감 · 공격 · 조종 · 명중 · 반응으로 나누는 체계라, 이 체계에 없는 격투 · 사격 · 회피 · 기량은 「—」로 두었습니다. EX와 제2차 G는 SP 100으로 이 시기 가운데 많은 편이고, 제4차와 제4차 S는 같은 값(격투 93 · 사격 105 · 명중 90 · 회피 90 · 기량 82)입니다. 정신 커맨드는 행운 · 신뢰 · 우정 · 필중이 여러 작품에 이어지고, EX와 제2차 G에서는 보급을, 제4차 · 제4차 S에서는 재동을 익힙니다.

1998~2003년: F부터 컴팩트 3까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 반응 SP
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 128 118 137 130 164 — 157 60
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 128 118 137 130 164 — 157 60
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 125 113 90 90 82 — — 80
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) 127 113 90 90 82 — — 80
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 115 118 130 137 164 156 — 55
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 127 113 90 90 82 — — 80
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 127 113 90 90 82 — — 80
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 115 128 130 143 164 103 — 67 (확인 중)
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 115 103 90 90 82 — 85 80
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 127 113 90 90 82 — — 80
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 (확인 중) 142 128 90 90 82 85 — 80
슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) 127 113 90 99 82 — — 30
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 행운 1 · 신뢰 6 · 섬광 12 · 필중 15 · 열혈 23 · 격려 34 (확인 중) 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 행운 1 · 신뢰 6 · 섬광 12 · 필중 15 · 열혈 23 · 격려 34 (확인 중) 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 섬광 2 · 신뢰 12 · 필중 24 · 행운 35 · 격려 40 · 보급 55 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 자료 수집 중 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 섬광 2 · 신뢰 12 · 축복 24 · 필중 32 · 격려 37 (확인 중) 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 섬광 1 · 신뢰 2 · 필중 12 · 축복 18 · 격려 24 · 보급 33 저력(L1 Lv1 → L5 Lv35)
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 자료 수집 중 원호(L1 Lv12 → L3 Lv27)
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 신뢰 1 · 필중 1 · 섬광 9 · 축복 20 · 열혈 34 · 보급 54 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) 자료 수집 중 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F 확인 중
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 확인 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 —
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) 수집 중 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 α —
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 수집 중 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 수집 중 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 α 외전 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 확인 중
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 이미지 수집 중

흑백 휴대기 작품(컴팩트)의 그림은 회색이 원래 색입니다. 컴팩트에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다. α에는 유미 사야카의 컷인 그림이 없습니다(다른 파일럿의 컷인은 있습니다).

F와 F 완결편은 같은 값으로 기량 164 · 반응 157이 높습니다. 기량 164는 이 뒤로 α · α 외전 · R · D · 제2차 α · MX · 제3차 α · Z 스페셜 디스크까지 10년 넘게 여러 작품이 그대로 이어 쓰는 값입니다. 컴팩트 계열과 A · IMPACT는 명중 90 · 회피 90 · 기량 82로 제4차와 같은 세 값을 쓰고(컴팩트 3만 회피 99), 격투 · 사격은 작품마다 조금씩 다릅니다. α 외전에서는 축복을 처음 익힙니다.

2002~2008년: R부터 A 포터블까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 115 128 93 80 164 103 80
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) (확인 중) 115 138 143 130 164 116 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 115 128 93 80 164 103 80
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 115 138 158 130 164 116 78
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 115 138 164 80 128 116 자료 수집 중
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) (확인 중) 115 138 143 130 164 119 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 115 138 164 80 128 116 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 145 133 110 90 107 119 50
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 섬광 1 · 신뢰 2 · 필중 12 · 축복 18 · 격려 24 · 보급 40 저력(L1 Lv1 → L5 Lv45) · 원호 공격(L1 Lv9 → L3 Lv48) · 원호 방어(L1 Lv8 → L3 Lv47)
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 축복 1 · 신뢰 1 · 섬광 15 · 필중 20 · 열혈 28 · 격려 36 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 섬광 1 · 신뢰 4 · 필중 12 · 축복 18 · 격려 24 · 보급 40 저력 · 원호 공격 · 원호 방어 · 콤보 (확인 중)
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 축복 · 신뢰 · 섬광 · 철벽 · 열혈 · 격려 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 섬광 1 · 신뢰 4 · 필중 12 · 축복 18 · 격려 34 · 보급 50 (확인 중) 자료 수집 중
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 축복 1 · 신뢰 1 · 철벽 15 · 필중 20 · 열혈 28 · 격려 36 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 섬광 1 · 신뢰 4 · 필중 12 · 축복 18 · 격려 34 · 보급 50 자료 수집 중
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 자료 수집 중 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 R 이미지 수집 중
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 D 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 MX 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC —
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 XO 이식판 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 이미지 수집 중

GC에는 파일럿 컷인 연출이 없습니다.

R과 D는 능력치가 모두 같습니다. 제2차 α · 제3차 α · MX는 사격 138 · 기량 164에 명중이 143~158이고, GC와 XO는 명중 164 · 회피 80 · 기량 128로 명중 쪽에 치우친 값입니다. A 포터블은 격투 145로, 같은 작품의 원판 A(격투 115)보다 크게 올랐습니다. 이 시기 정신 커맨드는 섬광 · 신뢰 · 필중 · 축복 · 격려에 보급을 더한 지원형 구성이 많습니다.

Z 시리즈

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 115 138 163 140 164 119 48
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009) 115 138 163 140 164 119 48
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 121 140 163 141 166 118 57
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) 121 140 163 149 166 118 57
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 131 140 82 74 166 118 41
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 131 140 82 74 166 118 41
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 신뢰 1 · 필중 20 · 행운 25 · 불굴 39 · 격려 56 원호 공격(L1 Lv1 → L3 Lv49) · 원호 방어(L1 Lv1 → L3 Lv49) · 수리 기능
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009) 신뢰 1 · 필중 20 · 행운 25 · 불굴 39 · 격려 56 원호 공격(L1 Lv1 → L3 Lv49) · 원호 방어(L1 Lv1 → L3 Lv49) · 수리 기능
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 응원 1 · 불굴 22 · 철벽 32 · 축복 37 · 재동 41 (확인 중) 저력 L2 · 원호 방어 · 가드
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) 응원 1 · 불굴 22 · 철벽 32 · 축복 42 · 재동 51 (확인 중) 저력 L2 · 원호방어 · 가드
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 근성 1 · 응원 1 · 불굴 22 · 축복 34 · 가속 39 자료 수집 중
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 근성 1 · 응원 1 · 불굴 22 · 축복 34 · 가속 39 자료 수집 중
작품 얼굴 컷인
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 수집 중 유미 사야카 컷인 그림 — 슈퍼로봇대전 Z
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009) 수집 중 유미 사야카 컷인 그림 — 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 수집 중 이미지 수집 중
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) 수집 중 이미지 수집 중
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 확인 중
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 유미 사야카 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 확인 중

Z와 Z 스페셜 디스크는 같은 값이고, 제2차 Z부터는 진 마징가 판 사야카가 되어 기량이 166으로 오릅니다. 제2차 Z 재세편에서는 회피가 141에서 149로 올랐습니다. 제3차 Z의 명중 · 회피(82 · 74)는 다른 시대와 기준이 달라(모든 파일럿이 100 이하) 같은 시대 작품끼리만 비교해 주세요. 정신 커맨드는 제2차 Z부터 응원을 1레벨에 가지고 불굴을 22레벨에 익히는 흐름이 이어집니다.

Steam 발매 작품: V · X

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) 138 140 82 74 166 118 51
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 138 140 82 74 166 118 51
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) 근성 1 · 응원 1 · 불굴 18 · 축복 34 · 기대 36 · 열혈 50 저력 L4 · 원호 방어 L2 · 수리 스킬 · 파츠 공급
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 신뢰 1 · 응원 1 · 불굴 18 · 축복 34 · 기대 36 · 열혈 50 저력 L4 · 원호 방어 L2 · 파츠 공급 · 가드 L2
작품 얼굴 컷인
슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 V 이미지 수집 중
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 X 이미지 수집 중

V와 X는 능력치가 같고, 제3차 Z보다 격투만 131에서 138로 올랐습니다. 두 작품의 명중 · 회피도 다른 시대와 다른 기준(모든 파일럿이 120 이하)입니다. 정신 커맨드는 첫 칸만 V의 근성이 X에서 신뢰로 바뀌고 나머지는 같습니다.

얼굴 그림 변천사

작품별 얼굴 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 완전히 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었고, 작은 차이만 있는 그림은 「거의 같은 그림」으로 묶었습니다. Z와 Z 스페셜 디스크의 그림은 전투 컷인입니다.

얼굴 그림의 흐름

그림 작품(발매 연도)
유미 사야카 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 제2차 (1991)
유미 사야카 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S (1993~96) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
유미 사야카 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 제2차 G (1995)
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1998~99) · 같은 그림
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 · 컴팩트 for WSC (1999~2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 α α (2000)
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 α 외전 α 외전 (2001)
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A A · R · D (2001~03) · 같은 그림
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 IMPACT (2002)
유미 사야카 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 컴팩트 3 (2003)
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 MX MX (2004)
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC GC · XO (2004~06) · 같은 그림
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)
유미 사야카 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편 (2014~15) · 같은 그림
유미 사야카 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 V V · X (2017~18) · 같은 그림

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 F · F 완결편 · 컴플리트 박스, A · R · D, 제2차 α · 제3차 α, GC · XO, 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편, V · X입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S, 컴팩트 · 컴팩트 for WSC입니다. 나머지 8개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

전투 컷인의 흐름

그림 작품(발매 연도)
유미 사야카 컷인 그림 — 슈퍼로봇대전 Z Z · Z 스페셜 디스크 (2008~09) · 같은 그림

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 Z · Z 스페셜 디스크입니다. 파일럿 컷인 연출이 없는 작품(제2차 · 제3차 · EX · 제4차 · 제2차 G · 제4차 S · 컴팩트 · 패미컴 미니 제2차 · GC)은 이 흐름에 들지 않습니다. 다른 작품의 컷인은 수집 중입니다.

표 밖의 작품

  • 아직 정리하지 못한 참전작: 참고한 위키 문서는 신 슈퍼로봇대전(PS · 1996), 슈퍼로봇대전 64(N64 · 1999)에도 사야카가 나온다고 적고 있습니다. 이 작품들의 파일럿 값은 아직 정리하지 못했습니다. MX 포터블, J, W, K, L, NEO도 같은 경우입니다.
  • 모바일 · 온라인 작품은 이 비교에 넣지 않았습니다.

정리

유미 사야카의 기본값을 따라가면 슈퍼로봇대전의 파일럿 능력치 체계가 30년 가까이 어떻게 바뀌었는지 한 사람의 값으로 볼 수 있습니다.

  1. 제2차(1991): 파일럿 능력치 없이 SP와 정신 커맨드만 있습니다.
  2. SFC 시기(1993~1999): 직감을 쓰는 체계로, 제4차부터 명중 90 · 회피 90 · 기량 82가 자리 잡습니다.
  3. F부터 Z까지(1998~2009): 기량 164를 10년 넘게 여러 작품이 이어 쓰고, 휴대기 작품은 제4차의 세 값을 이어 씁니다.
  4. 진 마징가 판(2011~2018): 제2차 Z부터 기량 166, 응원 · 불굴 중심의 지원형 정신 커맨드가 됩니다.

이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 레벨업 성장, 특수 기능의 효과, 탑승 기체의 보정은 넣지 않았으므로, 어느 작품의 사야카가 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.

출처 및 확인 자료

  1. 슈퍼로봇대전 Wiki — 弓さやか확인 2026-09-25
  2. 슈퍼로봇대전 Wiki — 弓さやか (真マジンガー)확인 2026-09-25

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