이 사이트가 정리한 아프로다이 A의 무개조 초기값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 가장 앞 번호를 썼습니다. 외부 공략 표와 칸별 대조는 하지 않았고, 명칭이나 단위를 아직 대조하고 있는 값은 「확인 중」으로 표시합니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-09-25이 문서의 목차
이 페이지는 아프로다이 A(アフロダイA)가 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 무개조 초기값을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 아프로다이 A는 『마징가 Z』에서 광자력 연구소가 재패니움 채굴용으로 만든 로봇을, 닥터 헬의 침공 뒤 전투에 돌린 기체입니다. 유미 사야카가 타고, 대표 무장은 광자력 미사일(이른바 「가슴 미사일」)입니다. 마징가 Z만큼 싸움에 강한 기체는 아니라 뒷받침하는 역할을 맡습니다(슈퍼로봇대전 Wiki — アフロダイA). 파일럿 사야카의 값은 유미 사야카 전 참전작 비교에 있습니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 가장 앞 번호를 썼습니다.
- (확인 중): 작품 이름 옆에 붙으면 그 작품의 능력치 명칭이나 단위를 아직 대조하고 있다는 뜻입니다. 값 옆에 붙으면 그 값만 대조 중입니다.
- 자료 수집 중 · 수집 중: 이 사이트가 그 항목을 아직 정리하지 못한 경우입니다. 그 게임에 해당 능력치나 그림이 없다는 뜻은 아닙니다.
- —: 능력치 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다. 제3차에는 운동성이 없습니다. 지형의 공중 「—」는 공중에 뜨지 못한다는 뜻입니다.
- 한계: 제3차의 한계는 그 작품 표기로 「한계반응」입니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림, 전투 그림은 전투 장면의 기체 그림입니다. GC와 XO는 맵과 전투를 입체 모델로 그려 한 장짜리 그림이 없습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다. 흑백 휴대기 작품의 그림은 회색이 원래 색이며, 해당 작품은 그림 표 아래에 모아 적었습니다.
1990년대 초: 게임보이 · 패미컴
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 (GB · 1991) (확인 중) | 34 | 자료 수집 중 | 72 | 자료 수집 중 | 6 | 자료 수집 중 | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) (확인 중) | 68 | 10 | 50 | 55 | 5 | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) (확인 중) | 68 | 10 | 50 | 55 | 5 | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB (확인 중) | 34 | 자료 수집 중 | 62 | 자료 수집 중 | 6 | — | 3 |
| 작품 | 맵 아이콘 | 전투 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 (GB · 1991) | 수집 중 | |
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | ![]() |
|
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 수집 중 | 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB | 수집 중 |
흑백 휴대기 작품(슈퍼로봇대전(GB))의 그림은 회색이 원래 색입니다.
제1차(GB)와 그 리메이크, 제2차(FC)는 HP가 두 자리인 전혀 다른 수치 체계라 뒤의 작품과 바로 비교할 수 없습니다. 제1차부터 나오는, 시리즈에서 가장 오래된 기체 가운데 하나입니다.
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) (확인 중) | 2,000 | 160 | — | 250 | 118 | 6 | 자료 수집 중 | 3 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 2,800 | 140 | 22 | 580 | 125 | 6 | — · A · C · B | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) | 3,700 | 130 | 자료 수집 중 | 350 | 200 | 5 | 자료 수집 중 | 5 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 2,800 | 140 | 22 | 580 | 125 | 6 | — · A · C · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX (확인 중) | 2,000 | 160 | 22 | 180 | 158 | 6 | — · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX (확인 중) | 2,000 | 160 | 22 | 180 | 158 | 6 | — · A · B · B | 3 |
| 작품 | 맵 아이콘 | 전투 |
|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | ![]() |
|
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | ![]() |
|
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) | 수집 중 | |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | ![]() |
|
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 수집 중 | 수집 중 |
흑백 휴대기 작품(제2차 G)의 그림은 회색이 원래 색입니다.
제3차는 HP 2,000 · 장갑 250으로 시작하고, 제4차와 제4차 S에서 HP 2,800 · 장갑 580이 됩니다. 운동성은 22로 낮습니다. 제2차 G는 HP 3,700에 무장이 5종으로 이 시기 가운데 가장 많고, 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 〈제3차〉는 HP 2,000 · 장갑 180으로 같은 값입니다.
1998~2003년: F부터 컴팩트 3까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) (확인 중) | 3,500 | 100 | 40 | 1,200 | 190 | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 3,500 | 100 | 40 | 1,200 | 190 | 4 | 자료 수집 중 | 3 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 3,500 | 100 | 40 | 1,100 | 170 | 4 | — · A · B · B | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) (확인 중) | 3,500 | 100 | 50 | 1,200 | 190 | 5 | 자료 수집 중 | 3 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 3,500 | 100 | 65 | 1,600 | 240 | 5 | B · A · B · C | 2 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) (확인 중) | 3,500 | 100 | 50 | 1,200 | 190 | 5 | 자료 수집 중 | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) (확인 중) | 3,500 | 100 | 50 | 1,200 | 190 | 5 | 자료 수집 중 | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 3,500 | 100 | 40 | 1,200 | 190 | 4 | 자료 수집 중 | 3 |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 4,800 | 140 | 50 | 950 | 170 | 5 | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 3,500 | 150 | 80 | 1,100 | 190 | 5 | 자료 수집 중 | 3 |
| 작품 | 맵 아이콘 | 전투 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 수집 중 | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 수집 중 | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 수집 중 | 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 수집 중 | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 수집 중 | 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 수집 중 | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 수집 중 | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 수집 중 | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 수집 중 | |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 수집 중 | ![]() |
흑백 휴대기 작품(컴팩트 · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부)의 그림은 회색이 원래 색입니다.
이 시기에는 HP 3,500이 F부터 컴팩트 계열 · 64 · α를 거쳐 컴팩트 3까지 아홉 작품에서 이어지고, EN도 컴팩트 3(150)을 빼면 모두 100입니다. 차이는 운동성과 장갑에서 나서, α는 장갑 1,600 · 한계 240으로 가장 높고, 컴팩트 3은 운동성 80으로 가장 높습니다. IMPACT는 HP 4,800 · EN 140으로 이 시기 가운데 HP가 가장 많은 대신 장갑은 950으로 낮습니다. α의 무장은 2종으로 다른 작품(3종)보다 적습니다.
2004~2011년: GC부터 제2차 Z까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 2,600 (확인 중) | 130 | 70 | 1,200 | 5 | 자료 수집 중 | 2 |
| 슈퍼로봇대전 J (GBA · 2005) | 4,500 | 130 | 70 | 1,200 | 6 | D · A · C · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 4,000 | 130 | 70 | 1,200 | 5 | 자료 수집 중 | 3 |
| 슈퍼로봇대전 W (DS · 2007) | 5,800 | 120 | 70 | 1,300 | 6 | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 작품 | 맵 아이콘 | 전투 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 입체 모델 | 입체 모델 |
| 슈퍼로봇대전 J (GBA · 2005) | 수집 중 | 수집 중 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 입체 모델 | 입체 모델 |
| 슈퍼로봇대전 W (DS · 2007) | 수집 중 | 수집 중 |
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 L (DS · 2010) (확인 중) | 4,800 | 120 | 70 | 1,300 | 140 | 5 | 자료 수집 중 | 자료 수집 중 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) | 4,500 | 110 | 70 | 1,500 | 135 | 5 | C · A · B · B | 2 |
| 작품 | 맵 아이콘 | 전투 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 L (DS · 2010) | 수집 중 | 수집 중 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) | 수집 중 | 수집 중 |
GC부터는 운동성 70이 자리 잡아 J · XO · W · L · 제2차 Z 파계편까지 같은 값을 씁니다. HP는 GC 2,600(확인 중)에서 W 5,800까지 작품마다 크게 다르고, W의 HP 5,800이 이 표 전체에서 가장 높습니다. L과 제2차 Z 파계편에서는 조준치(140 · 135)가 붙습니다. 제2차 Z 파계편은 장갑 1,500으로 GC 이후 가장 튼튼하지만 무장은 2종입니다.
기체 이미지 변천사
위 그림을 종류별로 발매 순서에 따라 모았습니다. 완전히 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었습니다.
맵 아이콘의 흐름
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전(GB) (1991) | |
| 제2차 (1991) | |
| 제3차 · 제4차 · 제4차 S (1993~96) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 제2차 G (1995) | |
| IMPACT (2002) | |
| 슈퍼로봇대전(PS Vita 리메이크판) (2014) |
제1차(GB)와 제2차 G는 흑백 휴대기 그림이고, 제3차와 제4차 · 제4차 S는 색만 조금 다른 거의 같은 그림입니다. 그 밖의 작품은 저마다 다른 그림이고, PS Vita 리메이크판의 맵 아이콘은 머리 부분을 크게 그린 그림입니다.
전투 그림의 흐름
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
![]() |
제2차 (1991) |
![]() |
제3차 (1993) |
![]() |
제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
![]() |
F (1998) |
![]() |
컴팩트 · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부 · 컴팩트 for WSC · 컴팩트 3 (1999~2003) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
제4차와 제4차 S는 같은 그림을 썼습니다. 컴팩트 계열은 흑백판(컴팩트 · 컴팩트 2 세 편) 그림을 컴팩트 for WSC와 컴팩트 3에서 색만 입혀 다시 썼습니다.
기타 그림
맵 아이콘으로 쓰이는지 아직 확인하지 못한 2D 아이콘입니다.
| 작품 | 종류 | 아프로다이 A |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 유닛 아이콘 |
표 밖의 작품
- 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999): F와 같은 값의 데이터가 있지만, 참고한 위키 문서의 등장 작품 목록에 F 완결편이 없어 표에서 뺐습니다.
- 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GB · 1999): 같은 문서의 등장 작품 목록에 없고, 전투 체계도 다른 작품이라 표에서 뺐습니다.
- 아직 정리하지 못한 참전작: 같은 문서는 α for Dreamcast와 BX에도 아프로다이 A가 나온다고 적고 있습니다. 이 작품들의 값은 아직 정리하지 못했습니다.
- 모바일 · 온라인 작품은 이 비교에 넣지 않았습니다.
정리
아프로다이 A의 값을 따라가면 「싸움용이 아닌 지원 기체」가 시대마다 어떤 규모로 그려졌는지가 보입니다.
- SFC 시기(1993~1999): HP 2,000~3,700 · 운동성 22의 낮은 값입니다.
- F와 컴팩트 시기(1998~2003): HP 3,500을 아홉 작품이 이어 쓰고, α에서 장갑 1,600 · 한계 240으로 가장 단단해집니다.
- GC 이후(2004~2011): 운동성 70이 자리 잡고, HP는 W의 5,800까지 오릅니다.
이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로, 어느 작품의 아프로다이 A가 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- 슈퍼로봇대전 Wiki — アフロダイA확인 2026-09-25
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