이 문서의 범위

이 사이트가 정리한 다이아난A 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-09

슈퍼로봇대전 작품에 나온 다이아난A(ダイアナンA)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 표에는 제1차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 HD 리메이크까지 25개 작품이 올라 있습니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표를 다섯 묶음으로 나눴고, 절대값은 같은 묶음 안에서만 비교하는 것이 안전합니다.

참전 작품

줄에 있는 25개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 맵 아이콘 기체 전신
제1차 슈퍼로봇대전
1991.04.20 · GB
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다이아난A 맵 아이콘 — 제1차 슈퍼로봇대전 다이아난A 기체 전신 — 제1차 슈퍼로봇대전
제3차 슈퍼로봇대전
1993.07.23 · SFC
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다이아난A 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 다이아난A 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전
슈퍼로봇대전 EX
1994.03.25 · SFC
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 EX 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 EX
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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다이아난A 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 다이아난A 기체 전신 — 제4차 슈퍼로봇대전
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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다이아난A 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 다이아난A 기체 전신 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판
슈퍼로봇대전 F
1997.09.25 (SS) · PS
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 F 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 F
슈퍼로봇대전 F 완결편
1998.04.23 (SS) · PS
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 F 완결편
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스
1999.06.10 · PS
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판
슈퍼로봇대전 링크 배틀러
1999.10.01 · GBC
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O 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 링크 배틀러
슈퍼로봇대전 64
1999.10.29 · N64
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 64 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 64
슈퍼로봇대전 α
2000.05.25 · PS
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 α 외전
2001.03.29 · PS
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α 외전 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α 외전
슈퍼로봇대전 A
2001.09.21 · GBA
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A
슈퍼로봇대전 IMPACT
2002.03.28 · PS2
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판
슈퍼로봇대전 R
2002.08.02 · GBA
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 R 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 R
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
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다이아난A 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α O
슈퍼로봇대전 D
2003.08.08 · GBA
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 D 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 D
슈퍼로봇대전 MX
2004.05.27 · PS2
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 MX 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 MX
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
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다이아난A 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α O
슈퍼로봇대전 MX 포터블
2005.12.29 · PSP
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 MX 포터블 이식판 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 MX 포터블 이식판
슈퍼로봇대전 A 포터블
2008.06.19 · PSP
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판
슈퍼로봇대전 Z
2008.09.25 · PS2
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 Z 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 Z
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크
2009.03.05 · PS2
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크
슈퍼로봇대전 K
2009.03.20 · DS
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 K 다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 K
슈퍼로봇대전 HD 리메이크
2014.04.10 (PS3) · PS Vita
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다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 리메이크판 O

기체 이미지 변천사

맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
다이아난A 맵 아이콘 — 제1차 슈퍼로봇대전 제1차 (1991)
다이아난A 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S · F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1993~99) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 64 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · D (2003) · K (2009) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α α · α 외전 (2000~01) · IMPACT (2002) · 제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · Z · Z 스페셜 디스크 (2008~09) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 MX MX (2004)
다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 MX 포터블 이식판 MX 포터블 (2005)
다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)
다이아난A 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 리메이크판 HD 리메이크 (2014)

기체 전신 이미지 변천사

기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
다이아난A 기체 전신 — 제1차 슈퍼로봇대전 제1차 (1991)
다이아난A 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 (1993)
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 EX EX (1994)
다이아난A 기체 전신 — 제4차 슈퍼로봇대전 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 F F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1998~99) · 같은 그림
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 링크 배틀러 (1999)
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 64 64 (1999)
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α α · α 외전 (2000~01) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A A (2001) · R (2002) · 같은 그림
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 D D (2003)
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 MX MX · MX 포터블 · A 포터블 (2004~08) · 같은 그림
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 Z Z · Z 스페셜 디스크 (2008~09) · 같은 그림
다이아난A 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 K K (2009)

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품 다이아난A 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 가장 앞 번호를 썼습니다.
  • 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 체계에 없는 칸: 제1차 · HD 리메이크에는 EN 칸이 없습니다. 제1차 · 제3차 · HD 리메이크에는 운동성 칸이 없습니다. 제1차 · HD 리메이크에는 지형 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」와 「1997~2002년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2008~2009년: Z 시리즈」 묶음에만 있습니다.
  • 아직 없는 값: α 외전의 무장 수, EX · 링크 배틀러의 운동성, 링크 배틀러의 이동력, 제3차 · EX · 링크 배틀러 · A 포터블의 지형, 링크 배틀러의 한계는 이 사이트의 자료에 아직 없습니다.
  • †: 제1차 · 제3차 · F · F 완결편 · 컴플리트 박스 〈EX〉 · 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 컴플리트 박스 〈제3차〉 · 링크 배틀러 · 제2차 α · 제3차 α · HD 리메이크는 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
  • 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.

초기 체계: 제1차 · HD 리메이크

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제1차 슈퍼로봇대전 (GB · 1991) 34 — — 16 6 — 3
슈퍼로봇대전 HD 리메이크 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB 36 — — 18 6 — 3

EN · 운동성 · 지형 칸은 이 묶음의 두 작품 어디에도 없습니다. 게임 화면 기준으로, 제1차는 HP 34 · 장갑 16입니다. 게임 화면 기준으로, HD 리메이크는 HP 36 · 장갑 18입니다.

SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 2,500 170 — 270 138 7 · 3
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 4,100 160 · 500 150 7 · 4
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 3,100 150 22 590 130 6 — · A · B · B 4
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 3,100 150 22 650 130 6 — · A · B · B 4
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 2,600 160 22 200 180 7 — · A · B · B 4
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 2,500 170 22 200 178 7 — · A · B · B 4
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 2,500 170 22 200 178 7 — · A · B · B 4

EX에서 제4차로 넘어가며 HP는 4,100에서 3,100으로, EN은 160에서 150으로 내려간 반면, 장갑은 500에서 590으로 올랐습니다. 제4차와 제4차 S는 장갑만 다르고(각각 590 · 650) 나머지 칸은 HP 3,100 · EN 150 등 같은 값입니다. 게임 화면 기준으로, 컴플리트 박스에는 〈EX〉 · 〈제2차〉 · 〈제3차〉의 값이 따로 있으며, EN은 〈EX〉 160, 〈제2차〉 · 〈제3차〉 170이고, 한계는 〈EX〉 180, 〈제2차〉 · 〈제3차〉 178입니다.

1997~2002년: 한계가 남은 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 3,900 120 45 1,400 210 5 — · A · B · B 4
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 3,900 120 45 1,400 210 5 — · A · B · B 4
슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GBC · 1999) 3,900 120 · 1,300 · · · 3
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 3,900 120 45 1,300 190 5 — · A · B · B 4
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 3,800 130 50 1,200 190 5 — · A · B · B 5
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 3,900 120 70 1,700 260 6 B · A · B · B 3
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 3,900 120 60 1,100 240 6 B · A · B · B ·
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 5,200 150 55 1,050 240 6 A · S · B · A 3

64에서 α로 넘어가며 장갑은 1,300에서 1,700으로, 운동성은 45에서 70으로 올랐습니다.

2002~2009년: 한계 · 조준치가 없는 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 3,900 130 60 1,100 5 — · A · B · B 5
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 3,900 130 60 1,150 5 — · S · B · A 5
슈퍼로봇대전 K (DS · 2009) 4,800 120 70 1,200 6 — · B · C · C 2
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 4,500 100 70 1,200 6 A · A · B · A 2
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 5,800 120 70 1,200 6 A · A · B · A 2
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 4,800 125 70 1,400 6 A · A · B · A 3
슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) 4,800 125 70 1,400 6 A · A · B · A 3
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 4,300 130 50 1,200 5 · 4

이 묶음의 작품에는 한계와 조준치 칸이 모두 없습니다. A 포터블에서 K로 넘어가며 EN은 130에서 120으로 내려간 반면, HP는 4,300에서 4,800으로, 운동성은 50에서 70으로 올랐습니다. MX · MX 포터블은 비교한 모든 칸이 같고, HP 4,800 · 장갑 1,400입니다.

2008~2009년: Z 시리즈

작품 HP EN 운동성 장갑 조준치 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 5,200 120 70 1,300 135 5 B · A · C · A 3
슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009) 5,200 120 70 1,300 135 5 B · A · C · A 3

조준치 칸은 이 표에서 Z부터 나옵니다. Z · Z 스페셜 디스크는 비교한 모든 칸이 같고, HP 5,200 · 장갑 1,300입니다.

표 밖의 작품

  • 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast · 슈퍼로봇대전 NEO에도 다이아난A 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
  • 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 다이아난A로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.

정리

다이아난A는 이 사이트의 자료에서 25개 작품의 기본값이 확인됩니다. 같은 묶음 안에서 발매순으로 바로 앞 작품보다 가장 크게 오른 세 곳은 「1997~2002년: 한계가 남은 체계」 묶음의 운동성(64 45 → α 70), 「2002~2009년: 한계 · 조준치가 없는 체계」 묶음의 운동성(A 포터블 50 → K 70), 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」 묶음의 장갑(EX 500 → 제4차 590)입니다. 여기 모은 값은 개조 0단계 기본값뿐이라, 개조 상승치 · 무장 위력 · 파일럿 보정이 더해진 실제 전투의 차이는 이 표만으로 알 수 없습니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 게임 내 텍스트를 1차 근거로 사용확인 2026-10-09

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