이 사이트가 정리한 컴배틀러 V 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09컴배틀러 V(コン・バトラーV)가 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 참전 원작은 《초전자 로보 컴배틀러 V》입니다. 표에 오른 작품은 제3차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 모두 24개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표를 다섯 묶음으로 갈랐고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.
참전 작품
줄에 있는 24개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 1993.07.23 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 1999.10.01 · GBC 수치 보기 |
O | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 외전 2001.03.29 · PS 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 R 2002.08.02 · GBA 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 J 2005.09.15 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 L 2010.11.25 · DS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 30 2021.10.28 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제3차 (1993) | |
| 제4차 · 제4차 S · F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1995~99) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · L (2010) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 | |
| α (2000) · α 외전 (2001) · 같은 그림 | |
| IMPACT (2002) · 제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴팩트 3 (2003) | |
| J (2005) | |
| A 포터블 (2008) | |
| 30 (2021) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제3차 (1993) |
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1998~99) · 같은 그림 |
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링크 배틀러 (1999) |
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64 (1999) |
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컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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A (2001) · R (2002) · 같은 그림 |
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컴팩트 3 (2003) |
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J (2005) · L (2010) · 같은 그림 |
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A 포터블 (2008) |
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30 · Y (2021~25) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 컴배틀러 V 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 30 · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 제3차에는 운동성 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」와 「1997~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2010년: L」과 「2021~2025년: 30 · Y」 묶음에만 있습니다.
- 아직 없는 값: α 외전의 무장 수, 링크 배틀러의 운동성, 링크 배틀러의 이동력, 제3차 · 링크 배틀러 · A 포터블의 지형, 링크 배틀러의 한계는 이 사이트의 자료에 아직 없습니다.
- †: 제3차 · F · F 완결편 · 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 컴플리트 박스 〈제3차〉 · 링크 배틀러 · 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 · 제2차 α · 제3차 α · L은 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 3,500 | 255 | — | 300 | 140 | 7 | · | 14 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 4,600 | 220 | 32 | 400 | 150 | 7 | A · A · C · B | 16 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 4,600 | 220 | 32 | 400 | 150 | 7 | A · A · C · B | 16 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,500 | 235 | 32 | 300 | 180 | 7 | A · A · A · A | 16 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,500 | 225 | 32 | 230 | 180 | 7 | A · A · A · A | 16 |
제4차 · 제4차 S는 비교한 모든 칸이 같고, HP 4,600 · 장갑 400입니다. 게임 화면 기준으로, 컴플리트 박스는 〈제2차〉 · 〈제3차〉에 저마다 값이 있고, EN은 〈제2차〉 235, 〈제3차〉 225이고, 장갑은 〈제2차〉 300, 〈제3차〉 230입니다.
1997~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 6,800 | 180 | 55 | 1,400 | 250 | 5 | A · A · A · A | 16 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 6,800 | 180 | 55 | 1,400 | 250 | 5 | A · A · A · A | 16 |
| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GBC · 1999) | 6,800 | 180 | · | 1,500 | · | · | · | 7 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 7,800 | 180 | 65 | 1,800 | 230 | 5 | A · A · A · A | 27 |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 6,400 | 170 | 60 | 1,500 | 250 | 5 | A · A · B · A | 8 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 5,400 | 170 | 60 | 1,600 | 250 | 5 | B · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 5,400 | 170 | 60 | 1,600 | 250 | 5 | B · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 5,400 | 170 | 60 | 1,600 | 250 | 5 | B · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 5,000 | 180 | 80 | 1,250 | 270 | 5 | A · A · C | 6 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 6,800 | 150 | 75 | 1,600 | 330 | 5 | A · A · B · A | 11 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 6,800 | 150 | 70 | 1,100 | 280 | 5 | A · A · B · A | · |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 7,200 | 170 | 60 | 1,050 | 230 | 6 | A · S · B · A | 15 |
A에서는 이 묶음의 바로 앞 작품인 α 외전보다 HP는 6,800에서 6,400으로, 운동성은 70에서 60으로 내려갔고, 장갑은 1,100에서 1,500으로, EN은 150에서 170으로 올랐습니다.
2002~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) | 6,800 | 170 | 70 | 1,100 | 5 | A · A · B · A | 9 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 7,500 | 130 | 70 | 1,300 | 5 | A · A · B · A | 9 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 8,000 | 190 | 70 | 1,500 | 5 | A · A · B · A | 10 |
| 슈퍼로봇대전 J (GBA · 2005) | 7,500 | 170 | 70 | 1,300 | 5 | A · A · B · A | 9 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 6,900 | 170 | 60 | 1,500 | 5 | · | 8 |
이 묶음에는 한계도 조준치도 없습니다. A 포터블에서는 이 묶음의 바로 앞 작품인 J보다 HP는 7,500에서 6,900으로, 운동성은 70에서 60으로 내려갔고, 장갑은 1,300에서 1,500으로 올랐습니다.
2010년: L
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 L (DS · 2010) | 8,300 | 190 | 70 | 1,500 | 145 | 5 | B · B · C · B | 8 |
조준치 칸은 이 표에서 L부터 나옵니다. 게임 화면 기준으로 보면 L은 HP 8,300 · 장갑 1,500 · EN 190입니다.
2021~2025년: 30 · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 7,500 | 220 | 90 | 1,850 | 145 | 5 | A · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 7,500 | 200 | 90 | 1,850 | 155 | 6 | A · A · B · A | 7 |
30에서 Y로 넘어가며 EN은 220에서 200으로 내려갔습니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast · 스파로보 학원 · 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더에도 컴배틀러 V 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 컴배틀러 V로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
정리
컴배틀러 V의 기본값은 이 사이트의 자료에서 24개 작품에 걸쳐 확인됩니다. 발매순으로 이어지는 같은 묶음의 작품끼리 견주었을 때 가장 크게 오른 두 곳은 「1997~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음의 장갑(α 외전 1,100 → A 1,500), 「2002~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계」 묶음의 장갑(J 1,300 → A 포터블 1,500)입니다. 이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로 어느 작품의 컴배틀러 V가 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 게임 내 텍스트를 1차 근거로 사용확인 2026-10-09
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자료 정정 요청



















