表の見方.
機体・パイロットの全参戦作品比較表で使う記号と表記をまとめました。
1. マスの記号
- —:その作品のシステムにない項目です。たとえば第3次スーパーロボット大戦には運動性がなく、空中地形の「—」は空中に浮けないという意味です。
- なし:項目はありますが、その機体やパイロットが一つも持っていません(特殊能力0個など)。
- ·:このサイトの資料にまとめられていないマスです。そのゲームに該当する項目がないという意味ではありません。
- マスの名前を揃えた作品:一部の作品は、能力値のマスの名前と単位を値の範囲と構造に合わせて掲載しています。ほかの作品の同じ名前のマスとは基準が異なる場合があります。
2. 値の基準
表の数値は、各作品で最初に入手したときの基本値、改造0段階の値です。レベルによる成長値・強化パーツ・パイロット補正は含めていません。同じ名前のデータが複数ある作品は、記事ごとにどの値を掲載したかを表の上で明記します。
- 地形:空・陸・海(水中)・宇宙の順です。
- 限界・照準値・MG:限界はSFC・PS時代、照準値はZシリーズ以降の能力値です。第3次の限界はその作品の表記では「限界反応」で、魔装機神シリーズはENの代わりにMGを使います。
- 武装数:基本形態の武装リストに最初から入っている武装の数です。ストーリーの進行で後から追加される武装は数えません。
- 精神コマンド:名前の後の数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。数字がない場合は、最初からすべて持っているシステムです。
- 特殊能力:「ニュータイプ(L5 Lv1 → L9 Lv70)」は、レベル1でニュータイプL5から始まり、レベル70でL9になるという意味です。
3. 画像の種類
- マップアイコン:戦略マップに置かれる駒の画像です。
- 戦闘画像:戦闘シーンの機体画像です。戦闘シーンの画像を別に掲載していない最近の作品は、同じ作品のステータス画面の画像を代わりに入れ、記事でその旨を明記します。
- 顔・カットイン:パイロットの会話用の顔と戦闘中のカットインです。
- 小さなドット絵は整数倍に拡大しました。モノクロ携帯機作品の画像は、灰色が本来の色です。3Dモデルで描く作品(GC・XOなど)には一枚絵がありません。
- 作品ページの機体カード:味方カードはマップアイコン・機体画像・代表パイロットの顔を一緒に表示します。敵・ボスカードは機体画像なしで小さく表示します。変形・合体形態は基本機体のカードにまとめて「形態 +N」と表示し、カードの小さな文字は日本語版の名前です。
- 参戦作品表:機体・パイロット記事の冒頭にある作品別の画像表で、「·」は参戦しているもののその画像がこのサイトにないマス、「X」はその作品にその形態が別に存在しないマス、「△」はこのサイトの資料ではわからないマスです。
- 変遷表:同じ画像や色だけが異なるほぼ同じ画像を複数の作品で共有している場合は、一行にまとめました。
4. 資料の範囲
数値と画像は、このサイトがまとめた資料です。外部の攻略資料はマスの名前を揃えたり値を照合したりするためだけに使い、照合した箇所は各記事の出典一覧に記載しました。資料作成の原則は資料作成基準にあります。