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3개의 기록이 있습니다.슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 안내: PS2로 구현된 실시간 3D 전략 RTS의 개막
2003년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더의 3D 리얼타임 전략(RTS) 시스템, 실시간 편대 기동 및 AT 필드 탄도학, 마크로스 극장판 참전을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd 안내: 3D 실시간 전략의 완성형과 에우레카·마크로스 제로 참전
2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd의 교향시편 에우레카 세븐 참전, 고저차 지형 3D 엔진, 소대 포메이션 전술 완성을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 GC 안내: 닌텐도 게임큐브의 3D 혁신과 부위 파괴·포획 시스템
2004년 게임큐브로 발매된 슈퍼로봇대전 GC의 3D 셀셰이딩 그래픽, 부위 파괴(헤드·바디·암·레그) 시스템, 적 기체 포획 및 J9 시리즈 참전을 총정리합니다.