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16개의 기록이 있습니다.무한의 프론티어 EXCEED 안내: 액셀·알피미 참전과 극한의 콤보 배틀
2010년 NDS로 발매된 무한의 프론티어 EXCEED의 아레디·네쥬 참전, 본가 OG의 액셀 알마와 알피미의 합류, 완성된 모노리스 캔슬 콤보 RPG를 총정리합니다.
슈퍼로봇 스피리츠 안내: 닌텐도 64로 펼쳐진 사상 최초의 3D 대전 격투 액션
1998년 닌텐도 64로 발매된 슈퍼로봇 스피리츠의 3D 대전 격투 장르 개척, R-1 프로토타입 격투 모델, 링아웃과 스피릿 게이지 시스템을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 64 안내: 닌텐도 64 유일의 명작과 4대 오리지널 루트의 정점
1999년 닌텐도 64로 발매된 슈퍼로봇대전 64의 자이언트 로보·갓마즈 참전, 링크 배틀러 연동, 4대 주인공 계보 및 컴팩트 2·A로 이어지는 오리지널의 원형을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd 안내: 3D 실시간 전략의 완성형과 에우레카·마크로스 제로 참전
2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd의 교향시편 에우레카 세븐 참전, 고저차 지형 3D 엔진, 소대 포메이션 전술 완성을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 BX 안내: 닌텐도 휴대기 시리즈의 장엄한 완결
2015년 3DS로 발매된 슈퍼로봇대전 BX의 건담AGE·거신고그·기사건담 참전, 부대 커스터마이즈 및 전술 지휘 시스템, 15년 휴대기 사가의 피날레를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 GC 안내: 닌텐도 게임큐브의 3D 혁신과 부위 파괴·포획 시스템
2004년 게임큐브로 발매된 슈퍼로봇대전 GC의 3D 셀셰이딩 그래픽, 부위 파괴(헤드·바디·암·레그) 시스템, 적 기체 포획 및 J9 시리즈 참전을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 IMPACT 안내: PS2 최초의 슈로대와 101화의 초대하 서사시
2002년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 IMPACT의 컴팩트 2 3부작 풀 리메이크, 전 101화 최장 볼륨, 쿄스케·엑셀렌의 음성 데뷔, 하드코어 난이도를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 L 안내: 파트너 배틀의 완성형과 에바 신극장판
2010년 NDS 삼부작의 대미를 장식한 슈퍼로봇대전 L의 에반게리온 신극장판·마크로스F 참전, 완성된 파트너 배틀 시스템, 나구모 이치타카와 러시버드를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 NEO 안내: 닌텐도 Wii의 프리 무브먼트와 엘드란 시리즈 총집결
2009년 닌텐도 Wii로 발매된 슈퍼로봇대전 NEO의 격자 없는 프리 무브먼트, 엘드란 4대 시리즈 총출동, 포위·밀어내기 전술 및 3D 전투를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 인피니트 배틀 안내: 실시간 3D 필드 대전 액션
2013년 PS3로 발매된 슈퍼로봇대전 OG 인피니트 배틀의 실시간 3D 필드 대전 액션, 사이바스터와 알트아이젠의 격돌, 2 on 2 팀 배틀과 다크 프리즌 동봉 패키지를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG2 안내: 극한의 2D 도트 액션과 알트아이젠 리제
2005년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2의 인스펙터·아인스트·섀도우 미러 삼파전, 알트아이젠 리제와 다이젠가의 격돌, 극한의 도트 연출과 하드코어 난이도를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OGs 안내: PS2 리메이크 통합과 트윈 배틀의 탄생
2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 OG ORIGINAL GENERATIONS의 OG1·OG2 통합 리메이크, 최초의 트윈 배틀 시스템, OG 2.5 수라 편, 주력 기체 운용과 숨겨진 요소를 총정리합니다.