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10개의 기록이 있습니다.슈퍼로봇대전 30 안내: 30주년 집대성과 전술 에어리어 셀렉트
시리즈 30주년 기념 대작 슈퍼로봇대전 30의 전술 에어리어 셀렉트, AOS 모함 업데이트, 자동 전투(AUTO), 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소 공략을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 알파 안내: 프레임 연출 혁명과 70만 장 신화
시리즈 최초로 70만 장 이상을 판매하며 슈로대 역사의 전환점을 찍은 슈퍼로봇대전 알파의 에반게리온·마크로스 참전 계보, 숙련도 시스템, 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 안내: 순수 오리지널의 탄생과 ATX·SRX 연대기
2002년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION의 류세이·쿄스케 2대 루트, W 게이지 환장 무기 시스템, 인스펙터와 에어로게이터 침공을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OGs 안내: PS2 리메이크 통합과 트윈 배틀의 탄생
2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 OG ORIGINAL GENERATIONS의 OG1·OG2 통합 리메이크, 최초의 트윈 배틀 시스템, OG 2.5 수라 편, 주력 기체 운용과 숨겨진 요소를 총정리합니다.
제2차 슈퍼로봇대전 OG 안내: 풀 HD 2D 도트 혁명과 맥시멈 브레이크
2012년 PS3로 발매되어 압도적인 풀 HD 도트 연출과 맥시멈 브레이크 시스템을 확립한 제2차 슈퍼로봇대전 OG의 D·MX 참전 계보와 결전 전략을 총정리합니다.
제4차 슈퍼로봇대전 안내: 주인공 시스템의 탄생과 클래식 슈로대의 집대성
1995년 슈퍼패미컴으로 발매된 제4차 슈퍼로봇대전의 반프레스토 오리지널 주인공 메이킹, 게슈펜스트·그룬가스트·휘케바인 계보, DC 전쟁의 대단원을 총정리합니다.
제4차 슈퍼로봇대전 S 안내: 성우 풀 보이스와 3D CG 무비의 완전판
1996년 PS1으로 발매된 제4차 슈퍼로봇대전 S의 캐릭터 풀 보이스 수록, 차세대 3D CG 오프닝, CD-ROM 오디오 리마스터 및 전투 밸런스 개편을 총정리합니다.
30 추가 콘텐츠 안내: DLC①·②와 확장팩·무료 업데이트 구분
슈퍼로봇대전 30의 복잡한 추가 콘텐츠 구조를 한눈에 정리했습니다. 시즌 패스(DLC①·②), 별도 판매된 익스팬션 팩, 무료 대형 업데이트(사이바스타·SRX·그룬가스트)의 포함 기체와 에디션별 차이를 비교합니다.
사이바스타 입수 가이드: 슈퍼로봇대전 X와 30의 특전·업데이트 차이
슈퍼로봇대전 X와 30에서 사이바스타(마사키 안도)를 영입하는 조건과 시점을 정리했습니다. X의 조기 합류와 34화 일반 합류의 차이, 30 최신 무료 업데이트 이후의 입수 미션 및 유료 DLC와의 구분을 명확히 비교합니다.
V·X·30·Y 발매 연표: 최초 콘솔 발매와 Steam 출시의 차이
슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y의 최초 발매일과 Steam(PC) 출시 시점, 이식판의 보너스 시나리오 기본 수록 내역 및 30 이후의 글로벌 동시 발매 변화를 정리했습니다.