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13개의 기록이 있습니다.슈퍼로봇대전 COMPACT 2 제2부 우주격진편 안내: 엑셀렌 브로우닝과 우주 함대전의 개막
2000년 원더스완으로 발매된 슈퍼로봇대전 COMPACT 2 제2부 우주격진편의 엑셀렌·바이스릿터 최초 등장, 크로스본 건담·엘가임 우주전, 3부 연동 공략을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 D 안내: 세기말 아포칼립스와 콤보 시스템의 도입
2003년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 D의 빅오·마크로스7·갓마즈 참전, 멸망 직전의 세기말 서사, 죠슈아와 파우 케른 엔진, 콤보 시스템을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 GC 안내: 닌텐도 게임큐브의 3D 혁신과 부위 파괴·포획 시스템
2004년 게임큐브로 발매된 슈퍼로봇대전 GC의 3D 셀셰이딩 그래픽, 부위 파괴(헤드·바디·암·레그) 시스템, 적 기체 포획 및 J9 시리즈 참전을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 IMPACT 안내: PS2 최초의 슈로대와 101화의 초대하 서사시
2002년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 IMPACT의 컴팩트 2 3부작 풀 리메이크, 전 101화 최장 볼륨, 쿄스케·엑셀렌의 음성 데뷔, 하드코어 난이도를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 R 안내: 시공 회귀 서사와 자유로운 개조 전승
2002년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 R의 GEAR전사 덴도 참전, 타임슬립 시공 회귀 스토리, 엑설런스 프레임 환장 및 무기 개조 전승 시스템을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 V 안내: 25주년 항해의 시작과 스킬 루트 혁신
시리즈 25주년 기념작이자 현대 슈로대의 시스템 표준을 확립한 슈퍼로봇대전 V의 야마토 2199 참전 계보, 스킬 루트·프로그램 체계, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 XO 안내: Xbox 360의 풀 HD 그래픽과 사상 최초의 온라인 대전
2006년 Xbox 360으로 발매된 슈퍼로봇대전 XO의 고해상도 그래픽 리마스터, Xbox Live 온라인 멀티플레이 대전, 신규 컷인 및 전술 개선을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 Y 안내: 차세대 아카이브 분석과 시리즈의 미래
V·X·T·30을 잇는 슈퍼로봇대전 시스템의 변천사, 참전작 계보와 플랫폼 진화 과정, 차세대 라인업 아카이빙 분석 기준을 총정리합니다.
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 안내: 파계의 수습과 성천팔극식의 각성
제2차 Z 2부작의 대단원을 장식한 재세편의 코드기어스 R2·더블오 2기 참전 계보, 리 브라스타 환장 시스템, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.
제3차 슈퍼로봇대전 안내: 슈퍼패미컴의 개막과 시스템의 완전 정립
1993년 슈퍼패미컴으로 발매된 제3차 슈퍼로봇대전의 16비트 그래픽 도약, 인스펙터 침공, 다도 분기 시나리오 및 기체 풀 개조 시스템을 총정리합니다.
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 안내: 태그 배틀 시스템과 유니콘 건담의 강림
PS3·Vita HD 그래픽 혁신을 이룩한 제3차 Z 시옥편의 유니콘 건담·아쿠에리온 EVOL 참전 계보, 태그 배틀과 D트레이더 시스템, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 안내: 7년 대하 서사의 감동적 피날레
7년간 이어진 Z 시리즈의 장엄한 대단원 천옥편의 톱을 노려라! 1·2 크로스오버, 취성의 가르간티아 참전 계보, 최종 결전 시스템 및 공략을 총정리합니다.