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검색 결과 4

4개의 기록이 있습니다.
작품SRWSC

슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 안내: PS2로 구현된 실시간 3D 전략 RTS의 개막

2003년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더의 3D 리얼타임 전략(RTS) 시스템, 실시간 편대 기동 및 AT 필드 탄도학, 마크로스 극장판 참전을 총정리합니다.

작품SRWALPHA

슈퍼로봇대전 알파 안내: 프레임 연출 혁명과 70만 장 신화

시리즈 최초로 70만 장 이상을 판매하며 슈로대 역사의 전환점을 찍은 슈퍼로봇대전 알파의 에반게리온·마크로스 참전 계보, 숙련도 시스템, 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소를 총정리합니다.

작품SRWF

슈퍼로봇대전 F 안내: 신세기 에반게리온의 충격과 하드코어 SRPG의 전설

1997년 세가 새턴과 PS1으로 발매된 슈퍼로봇대전 F의 에반게리온·건버스터 참전, 전설적인 하드 난이도, AT 필드 시스템 및 F 완결편으로 이어지는 전초전을 총정리합니다.

역사·비교V · X · 30 · Y

참전 횟수는 인기순일까: 판권·서사 활용도·시리즈 대표성 비교

슈퍼로봇대전에서 우주세기 건담, 마징가, 사이바스터가 끊임없이 재등장하는 이유를 분석합니다. 참전 빈도를 결정하는 판권 라이선스 구조, 크로스오버 서사 가교 기능, 밸런스 기준점의 역할을 정리했습니다.