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5개의 기록이 있습니다.슈퍼로봇대전 GC 안내: 닌텐도 게임큐브의 3D 혁신과 부위 파괴·포획 시스템
2004년 게임큐브로 발매된 슈퍼로봇대전 GC의 3D 셀셰이딩 그래픽, 부위 파괴(헤드·바디·암·레그) 시스템, 적 기체 포획 및 J9 시리즈 참전을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 Operation Extend 안내: 다운로드 분할 에피소드와 3D 전술의 집대성
2013년 PSP로 발매된 슈퍼로봇대전 Operation Extend의 전 8장 다운로드 분할 발매, 패트레이버·케로로 중사 참전, 프리 무브먼트 전술 완성을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 R 안내: 시공 회귀 서사와 자유로운 개조 전승
2002년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 R의 GEAR전사 덴도 참전, 타임슬립 시공 회귀 스토리, 엑설런스 프레임 환장 및 무기 개조 전승 시스템을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 XO 안내: Xbox 360의 풀 HD 그래픽과 사상 최초의 온라인 대전
2006년 Xbox 360으로 발매된 슈퍼로봇대전 XO의 고해상도 그래픽 리마스터, Xbox Live 온라인 멀티플레이 대전, 신규 컷인 및 전술 개선을 총정리합니다.
뉴 건담과 하이뉴 건담의 관계: 원작 소설과 슈로대 후속기 공식의 진실
원작에서는 동격의 평행세계 기체인 뉴 건담과 하이뉴 건담이 왜 슈퍼로봇대전에서는 직계 후속기로 정착되었는지 극장판, 소설판, 모형화, 게임 시스템의 역사를 통해 명쾌하게 정리합니다.