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11개의 기록이 있습니다.슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 안내: PS2로 구현된 실시간 3D 전략 RTS의 개막
2003년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더의 3D 리얼타임 전략(RTS) 시스템, 실시간 편대 기동 및 AT 필드 탄도학, 마크로스 극장판 참전을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd 안내: 3D 실시간 전략의 완성형과 에우레카·마크로스 제로 참전
2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 the 2nd의 교향시편 에우레카 세븐 참전, 고저차 지형 3D 엔진, 소대 포메이션 전술 완성을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 알파 안내: 프레임 연출 혁명과 70만 장 신화
시리즈 최초로 70만 장 이상을 판매하며 슈로대 역사의 전환점을 찍은 슈퍼로봇대전 알파의 에반게리온·마크로스 참전 계보, 숙련도 시스템, 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 BX 안내: 닌텐도 휴대기 시리즈의 장엄한 완결
2015년 3DS로 발매된 슈퍼로봇대전 BX의 건담AGE·거신고그·기사건담 참전, 부대 커스터마이즈 및 전술 지휘 시스템, 15년 휴대기 사가의 피날레를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 D 안내: 세기말 아포칼립스와 콤보 시스템의 도입
2003년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 D의 빅오·마크로스7·갓마즈 참전, 멸망 직전의 세기말 서사, 죠슈아와 파우 케른 엔진, 콤보 시스템을 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 L 안내: 파트너 배틀의 완성형과 에바 신극장판
2010년 NDS 삼부작의 대미를 장식한 슈퍼로봇대전 L의 에반게리온 신극장판·마크로스F 참전, 완성된 파트너 배틀 시스템, 나구모 이치타카와 러시버드를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 UX 안내: 3DS 최초의 풀 보이스와 데몬베인의 기적
2013년 닌텐도 3DS로 발매된 슈퍼로봇대전 UX의 데몬베인·린의날개·삼국전 참전, 닌텐도 휴대기 최초 풀 보이스 전투, 전술 지휘 시스템 및 기적의 크로스오버를 총정리합니다.
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 안내: 파계의 수습과 성천팔극식의 각성
제2차 Z 2부작의 대단원을 장식한 재세편의 코드기어스 R2·더블오 2기 참전 계보, 리 브라스타 환장 시스템, 추천 주력 기체 및 공략을 총정리합니다.
제3차 슈퍼로봇대전 알파 안내: 은하의 종언과 알파 시리즈의 대단원
알파 시리즈 5년 대하 서사의 완결편인 제3차 슈퍼로봇대전 알파의 이데온·건버스터·마크로스7 참전, 소대 코스트 시스템 완성, 반프레이오스 및 4대 후계기 전략을 총정리합니다.
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 안내: 7년 대하 서사의 감동적 피날레
7년간 이어진 Z 시리즈의 장엄한 대단원 천옥편의 톱을 노려라! 1·2 크로스오버, 취성의 가르간티아 참전 계보, 최종 결전 시스템 및 공략을 총정리합니다.
참전 횟수는 인기순일까: 판권·서사 활용도·시리즈 대표성 비교
슈퍼로봇대전에서 우주세기 건담, 마징가, 사이바스터가 끊임없이 재등장하는 이유를 분석합니다. 참전 빈도를 결정하는 판권 라이선스 구조, 크로스오버 서사 가교 기능, 밸런스 기준점의 역할을 정리했습니다.