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검색 결과 9

9개의 기록이 있습니다.
작품SRWSPIRITS

슈퍼로봇 스피리츠 안내: 닌텐도 64로 펼쳐진 사상 최초의 3D 대전 격투 액션

1998년 닌텐도 64로 발매된 슈퍼로봇 스피리츠의 3D 대전 격투 장르 개척, R-1 프로토타입 격투 모델, 링아웃과 스피릿 게이지 시스템을 총정리합니다.

작품SRWALPHA

슈퍼로봇대전 알파 안내: 프레임 연출 혁명과 70만 장 신화

시리즈 최초로 70만 장 이상을 판매하며 슈로대 역사의 전환점을 찍은 슈퍼로봇대전 알파의 에반게리온·마크로스 참전 계보, 숙련도 시스템, 추천 주력 기체 및 숨겨진 요소를 총정리합니다.

작품SRWMD

슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 안내: 최초의 한국어화와 참전 기체

슈퍼로봇대전 25주년 기념작이자 시리즈 사상 최초의 공식 한국어화 타이틀인 OG 문 드웰러즈의 J·GC 참전 계보, 맥시멈 브레이크와 트윈 배틀 시스템, 주요 추천 기체 및 전략을 총정리합니다.

작품SRWOG1

슈퍼로봇대전 OG 안내: 순수 오리지널의 탄생과 ATX·SRX 연대기

2002년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION의 류세이·쿄스케 2대 루트, W 게이지 환장 무기 시스템, 인스펙터와 에어로게이터 침공을 총정리합니다.

작품SRWOG2

슈퍼로봇대전 OG2 안내: 극한의 2D 도트 액션과 알트아이젠 리제

2005년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2의 인스펙터·아인스트·섀도우 미러 삼파전, 알트아이젠 리제와 다이젠가의 격돌, 극한의 도트 연출과 하드코어 난이도를 총정리합니다.

작품SRWOGS

슈퍼로봇대전 OGs 안내: PS2 리메이크 통합과 트윈 배틀의 탄생

2007년 PS2로 발매된 슈퍼로봇대전 OG ORIGINAL GENERATIONS의 OG1·OG2 통합 리메이크, 최초의 트윈 배틀 시스템, OG 2.5 수라 편, 주력 기체 운용과 숨겨진 요소를 총정리합니다.

작품SRWSHIN

신 슈퍼로봇대전 안내: 리얼 사이즈 컷인의 충격과 SRX 계획의 탄생

1996년 PS1으로 발매된 신 슈퍼로봇대전의 등신대 리얼 사이즈 로봇 그래픽, 류세이 다테와 SRX 팀의 데뷔, 지상편·우주편 2대 분기 시나리오를 총정리합니다.

작품SRWOG2ND

제2차 슈퍼로봇대전 OG 안내: 풀 HD 2D 도트 혁명과 맥시멈 브레이크

2012년 PS3로 발매되어 압도적인 풀 HD 도트 연출과 맥시멈 브레이크 시스템을 확립한 제2차 슈퍼로봇대전 OG의 D·MX 참전 계보와 결전 전략을 총정리합니다.

역사·비교30

30 추가 콘텐츠 안내: DLC①·②와 확장팩·무료 업데이트 구분

슈퍼로봇대전 30의 복잡한 추가 콘텐츠 구조를 한눈에 정리했습니다. 시즌 패스(DLC①·②), 별도 판매된 익스팬션 팩, 무료 대형 업데이트(사이바스타·SRX·그룬가스트)의 포함 기체와 에디션별 차이를 비교합니다.