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8개의 기록이 있습니다.슈퍼로봇대전 F 완결편 안내: 마징카이저의 강림과 클래식 DC 시리즈의 장엄한 종막
1998년 발매된 슈퍼로봇대전 F 완결편의 마징카이저 사상 최초 데뷔, 건버스터 이나즈마 킥, 이데온 건의 무한 파괴력, 클래식 DC 시리즈의 궁극 피날레를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 OG 안내: 순수 오리지널의 탄생과 ATX·SRX 연대기
2002년 GBA로 발매된 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION의 류세이·쿄스케 2대 루트, W 게이지 환장 무기 시스템, 인스펙터와 에어로게이터 침공을 총정리합니다.
제4차 슈퍼로봇대전 안내: 주인공 시스템의 탄생과 클래식 슈로대의 집대성
1995년 슈퍼패미컴으로 발매된 제4차 슈퍼로봇대전의 반프레스토 오리지널 주인공 메이킹, 게슈펜스트·그룬가스트·휘케바인 계보, DC 전쟁의 대단원을 총정리합니다.
제4차 슈퍼로봇대전 S 안내: 성우 풀 보이스와 3D CG 무비의 완전판
1996년 PS1으로 발매된 제4차 슈퍼로봇대전 S의 캐릭터 풀 보이스 수록, 차세대 3D CG 오프닝, CD-ROM 오디오 리마스터 및 전투 밸런스 개편을 총정리합니다.
참전 횟수는 인기순일까: 판권·서사 활용도·시리즈 대표성 비교
슈퍼로봇대전에서 우주세기 건담, 마징가, 사이바스터가 끊임없이 재등장하는 이유를 분석합니다. 참전 빈도를 결정하는 판권 라이선스 구조, 크로스오버 서사 가교 기능, 밸런스 기준점의 역할을 정리했습니다.
30 추가 콘텐츠 안내: DLC①·②와 확장팩·무료 업데이트 구분
슈퍼로봇대전 30의 복잡한 추가 콘텐츠 구조를 한눈에 정리했습니다. 시즌 패스(DLC①·②), 별도 판매된 익스팬션 팩, 무료 대형 업데이트(사이바스타·SRX·그룬가스트)의 포함 기체와 에디션별 차이를 비교합니다.
사이바스타 입수 가이드: 슈퍼로봇대전 X와 30의 특전·업데이트 차이
슈퍼로봇대전 X와 30에서 사이바스타(마사키 안도)를 영입하는 조건과 시점을 정리했습니다. X의 조기 합류와 34화 일반 합류의 차이, 30 최신 무료 업데이트 이후의 입수 미션 및 유료 DLC와의 구분을 명확히 비교합니다.
V·X·30·Y 발매 연표: 최초 콘솔 발매와 Steam 출시의 차이
슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y의 최초 발매일과 Steam(PC) 출시 시점, 이식판의 보너스 시나리오 기본 수록 내역 및 30 이후의 글로벌 동시 발매 변화를 정리했습니다.